一、电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢

电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?

首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。

动画制作软件电脑上 适合在电脑做动画的软件

首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。

1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。

2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。

3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。

4.AuraV2.5,软件的全称是 Aura Video Paint,功能强大,允许你在电脑上绘画电子赛璐珞动画,用来剪辑视频或修改视频、添加特效等。对系统的要求低,实时浏览动画效果,文件的保存、导入、导出都非常顺畅。

三维动画制作软件:(该方面的软件有很多,这里只介绍常用的。)

Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。

3D Max是美国Autodesk公司推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。

作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。

所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。

常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。

单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画

2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件

3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件

上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,要做得更好,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。

动画分为二维和三维,当然软件也是一样,还有前期和后期之分,我就简单给你介绍我们常用的吧!二维:flash ps三维:maya 3D后期制作有AE PR AI等等,你可以根据自己的爱好自由选择。

不管用什么软件制作都是一帧一帧做出来的!所谓一帧一帧就是一张又一张的图片,和在书本上一张张画出小人的各种动作的,然后翻看是一样的原理!最后将这些图片格式的文件通过软件进行整理,最后生成了各种可以播放的视频模式!当然了电脑软件制作不用帧都亲自去做,可以编程,也可以用摄像机等等的一些工具让我们很快的达成“运动”的目的!

你说的是那种动画?比如三维动画和二维动画。

三维动画软件有3D MAX,MAYA,AE中也可以实现一些三维动画效果

二位动画软件比较常用的就是FLASH

本人在职动画人员,虽然是游戏方面,不过可以告诉楼主,传统动画与电脑无纸动画各有各的特色,不知道楼主说的代替是哪种意思?我就大概理解为“传统动画中哪些技术,电脑动画也可以完成”吧;无纸动画(电脑动画)可以完成所有传统动画可以达到的效果,甚至有过之而无不及,但话又说回来,传统动画和电脑的无纸动画,各有特色。(手打,请楼主采纳)

晕没必要用哪个一般学校的机子配置底用的都是以前的flash版本

Macromedia Flash 8.0简体版这个是现在的版本

首先要看您需要制作的是哪种动画,那么我这里先给您分四个类别,二维动画,三维动画,与实拍结合的特效动画和定格动画

二维动画:前期画人物设定气氛图和分镜表,需要使用到绘画类平面软件,如Photoshop,painter,flash,sai等

中期绘制原画和中间画,如果是传统手绘,那么不需要使用软件,需要使用拷贝台和动画纸,作画监督需要使用带颜色的动画纸和三种或者以上的彩色铅笔。

如果是无纸动画,那么您可以选用flash,toonstudio,retas!等软件绘制原画和中间画,设备上数位板是必不可少的,推荐使用wa的数位板。

中后期时,传统动画推荐使用retas!和animo扫描线稿上色和背景合成以及镜头模拟

后期推荐使用AfterEffects制作镜头运动和画面特效,如果还需要剪辑的话,那么使用premiere或者Eidos等软件进行剪辑

如果是无纸动画,那么直接将动画输出成序列帧导入后期软件,之后和后期相同的步骤

首先,绘制气氛图,设定和分镜表的步骤如二维动画。

建模,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,SILO,blend,MODO,Lighave,犀牛等三维软件

分UV,您可以使用以上三维软件自带的UV模块,或者使用UNfold3D,UVlayout等专分UV的软件

贴图,您可以使用Photoshop,painter,sai,bodypaint等软件制作颜色贴图,使用Zbrush,mudbox,3Dcoat等软件制作法线贴图和置换贴图

骨骼及绑定,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的骨骼系统,或者使用对应以上各种软件的专用骨骼插件

动画,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的动画功能,也可以使用Motionbuilder,endophin等专业角色动画软件

渲染,您可以是用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的渲染功能,您也可以使用mentalray,Vray,海龟,巴西,maxwell,renderman等渲染器或者对应以上三维软件的渲染接口

后期,三维的后期与二维的不同,您在渲染的时候请分通道渲染,然后使用shake,Nuke,fusion,AfterEffect等软件合成并调节各通道

其他步骤如三维动画,只多出了一个步骤,需要跟踪您的实拍画面,可以使用boujou

对器材的要求比较高,对软件的要求很低,您可以使用SMotion等定格动画软件,或者带有识别序列帧和动画编辑的软件都可以

音频方面,您可以使用专业的剪辑台,或者使用cooledit,sam等软件剪辑制作音频。

以上是我个人根据我的经验给出的,希望能帮上您的忙

二、电脑制作动画的软件

电脑制作动画的软件有:万彩动画大师、秀展网、TVPaint Animation、Adobe Animate、Adobe After Effects等。

想要简单、快速制作精美创意动画,万彩动画大师,你一定要了解一下。它操作简单,内置海量模板、素材,可一键应用到动画制作中去,轻松做出令人耳目一新的动画作品。而且,值得一提的是,这个软件支持免费使用,在官网上下载即可自定义编辑动画。

制作动画,如果不想下载软件,那么秀展网在线动画制作平台将是您做动画的不二选择,它打破工具和技术限制,通过浏览器访问即可自由创作。这个平台内置海量正版素材,包括精美动画角色、主题场景、版权音乐、矢量图片及商用字体,应有尽有,只需简单拉拽就能直观呈现创意。

动画制作一般涉及创意构思、素材绘制、动画合成、后期处理等多个环节,应用TVPaint这个软件,就能覆盖动画制作中的每个阶段,包括前期绘制故事版、中期动画制作以及后期特效处理等等,轻松做出风格各异的动画作品。

Adobe Animate的前身是Flash,它是一款2D动画制作软件,应用这个工具,不仅可以创建生动有趣的动画短片,同时还能实现网页动画交互。不过在操作上,这个软件明显比万彩动画大师、秀展网更复杂一些,它需要涉及到一些绘画、编程基础,刚开始可能比较吃力,后面熟悉了,做它出来动画还是很生动炫酷的。

Adobe After Effects简称“AE”,它是一款适用于影视制作、后期处理的专业动画、特效工具,是很多人制作动画的首选工具之一,可高效、精准地创建动态图形及炫酷的视觉效果。不过这个软件有两个致命要点,一是价格昂贵,二是操作复杂,入门门槛高,没有专门培训的话,很难快速上手。它更适合专业人士使用。

三、电脑上有哪些动画制作软件可以推荐

1、万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。

2、曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

四、电脑做动画用啥软件

1、softimage、cinema4d、AE、PS、Houdini、Silo等等

2、其实这个问题问的很迷糊,因为很多软件有很多功能是可以达到相同的效果的,在官方没有透露使用的技术前我们也只能乱猜了。比如3Dmax能做的东西MAYA也能做的很好,而且XSI的效果也不差,确实不能确定哪部动画使用什么软件做的。

3、更重要的是,好莱坞的动画公司之所以可怕是因为他们会开发一些根本不对外出售或者公布的全新插件,就比如史瑞克精细的面部表情就是梦工厂全体员工努力的结果,所以不论阿凡达还是功夫熊猫,他们的建模软件我们可以找到,后期软件也能找到,动画编辑软件也行,但是那些插件怎么办?那些他们公司内部的秘密技术我们是搞不来的。所以即便我们有当下我们能找到到的最好的软件,最强大的全队,我们依然做不出阿凡达和功夫熊猫。这也是好莱坞之所以强大的理由。我们只是单纯的在制作动画,而他们确实实实在在的在研究动画。