一、模拟人生2怎样修改 人物上限

在大地图模式下(也就是社区没进入用地前)同时按住ctrl+shift+C弹出灰色文字出入框

怎样在电脑上打拳 史上最强拳王

输入:boolProp testingCheatsEnabled true

这个我试过可输可不输,输了会有更多秘技能用,不输入也行。

进入家庭后,1增减家庭资金:familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如, familyfunds Smith+50000,这个不好用,建议直接输motherlode

在大地图模式下(也就是社区没进入用地前)

输入:boolProp testingCheatsEnabled true

点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加

(人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

创造新家庭时:按下shift+N可选择游戏中所有服饰/发型

shift+点击物品:会出现隐藏选项(例如弄坏该物品...)

shift+点击人物:会出现隐藏选项(参照下面)

spawn... tombstone of L and D:出现一个墓碑

可以随机造出任何人(任何性别、年龄)(可以控制)

使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩),加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系,拉在场任何人进入家族 etc.

New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

New Child Boy:随机造出小孩(男)

New Child Girl:随机造出小孩(女)

New Teen Male:随机造出青年(男)

New Teen Female:随机造出青年(女)

New Adult Male:随机造出成年人(男)

New Adult Female:随机造出成年人(女)

New Elder Man:随机造出老年人(男)

New Elder Woman:随机造出老年人(女)

Add to Family:把该名模拟市民变成家人

Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

Make me Family child:(未确定)

Rename Sim:重新命名该模拟市民

Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

Yoga-Current Clothes:瑜伽(穿普通服饰)

Rodney's Death Creator:出现一个墓碑(杀人用)

会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

安装夜未眠后点选Make Vampire或 Cure Vampire变成吸血鬼或变回正常人

Debug- Calculate Attraction:吸引

Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作

Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)

以下解说细项,即主选单底下的子选单§

*set Aspiration期望指数 [只说明是高或低,不说明指数等级 ]

*Kill杀死→ Die By Flies被苍蝇杀死

(1)心情指数、肢体动作变化箱【Paul's Rwaction Tester】

└ Loops- Currently Default一般指数

Timeout- Currently Default心情指数

└ Loop Template Test恶心、讨厌

Singleton Template Tester闻某个东西

└ Noise- Bad听不下去、盖住耳朵

如果是初玩者,请不要看。这个秘籍会让你对这游戏的热爱度减半。

同时按住ctrl+shift+C弹出灰色文字出入框,输入作弊码:

1增减家庭资金:familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如, familyfunds Smith+50000

或者:Kaching(注意K大写,一次加一千)

建议:最好不要一次加过多的钱,钱太多了,这会让玩家产生倦怠心理,觉得小人不去工作赚钱也饿不死,会失去对游戏的兴趣度。老夫初玩都不用秘籍,老实玩来着。

2改变房顶斜角:RoofSlopeAngle(15-75)

角度范围15到75度,不要输入括号

(这个老夫一般不用,没什么意义)

3打开职业奖励:UnlockCareerRewards

(这个好,最有用的是那个打高尔夫和打拳用的沙袋,这两个东西一个是增加小人的逻辑技能,一个是增加身体技能。家里如果有一个人的技能高于其他两个人的话,就可以点这两个物品,让技能高的小人教技能低的小人。基本这个职业奖励里所有东西都可以这样来玩,但老夫说到的这两个比较有用和好用,如果不阻止他们的话,他们会一直教下去,而如果是巧克力制造机什么的,小人累了就不玩了,就自动干别的去了~~用这个秘籍时最好再配合秘籍9和10,这样小人的技能会迅速练成,尤其是小孩子,小孩子小的时候是没办法使用运动器材的,要想锻炼身体技能,只能让家长使用这个沙袋来教授,差不多一上午的时间,技能点就能到6或者是8)

4年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

(个人觉得这个没什么意义,老夫用这个改变过领养的小孩的年龄,把小孩子变成青少年了,因为长得实在太慢了,等不及。其他没什么用,还不如喝生命水呢。)

5期望值改变:AspirationLevel(0-5);5为白金,不输入括号

(这一条相当相当有用,众所周知,小人去上班,即使朋友数目够帮助升职,但如果情绪不佳,也没什么作用,每天小人上班前把期望值改变成白金状态,基本上小人下班回家就可以稳定升职了。还有一个作用,如果小人的期望一直得不到满足,一直低到黄甚至红的水平,死神就会出现,小人会因沮丧死掉,所以这个期望值也是救小人的办法)

6开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

(从来不用,机器跑起来本来就慢,哪还敢去制作故事,就怕机器死了。)

7期望值锁定:LockAspiration on/off,on是锁定。

8期望点设定:AspirationPoints点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

(有用。相当有用。奖励物品里面有用的东西是魅力眼镜,生命水,和一个吸取市民精华的东西,还有一个充电的机器,就是市民然后渴望值都很低可以用这个机器来充满,但有了秘籍9和10,这个机器可以忽略不计。魅力眼镜戴上后和市民交谈会迅速增加两个人的关系值,生命水喝一次可以提前三天的寿命,吸取市民精华这个东西可以用在陌生人或者朋友身上,吸取朋友学过的技能或者期望点数,技能一次只能吸一个,如果对方什么都不会,被戏完以后会变白痴,像白痴一样坐在地上发半天傻。吸收期望点数一次只能吸一千。用这个会使两个人的关系值下降,这是缺点。其他物品好像没什么有用的了,有了上面加钱的秘籍,金钱树也用不着了,反正即使弄了,上面的钱如果没及时去摘也会被女佣或者来人摘走~~对了,有一点需要注意的是,这个渴望点里的奖励物品使用时,小人的状态一定要在绿色以上,为保险起见,最好通过秘籍5让小人拥有白金情绪状态,否则会达不成物品能起到的效果,反而会降低市民自己的素质,比如生命水,如果达不到好情绪值,不会年轻三天,会老三天。忽然想到,还有一个有用的东西,就是婴儿的那个益智奶,从机器里制作奶的人的情绪也要在绿色情绪值以上,喝奶的小孩的情绪值也要在绿色以上,这样小孩子喝了奶学东西会特别快,这时候很适合教小孩走路说话和使用便桶椅,还可以让他/她去用购买模式里的玩具学逻辑魅力创造力,都很快。其他想起来再补充吧)

9期望值锁定:LockAspiration on/off,on是锁定。

加1000模拟币到目前正在操作的家庭

加50000模拟币到目前正在操作的家庭

从社区模式指定钱数给一个家庭(NAME键入家庭名称xxxx代入钱数目)

移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)

boolprop snapobjectstogrid false

物件放置不必对著地上的格线(将值改成ture恢复)

boolprop sonstrainfloorelevation false

备注:输入无效时请改成boolprop constrainfloorelevation false NEW!

地形工具可修改被覆盖的地面(恢复方式同上)

修改房屋性质(xxxxx键入下列修改类型)

(residential民宅,community公共场所,greek学生社团,dorm宿舍,secretsociety

秘密组织)注:此密技输入完成后要在下一次进入该用地时才会生效,注2:安装开店达人使用此密技可能导致错误

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false

允许在宿舍里建墙,地基等(否/可)

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

使家俱能以45度斜角摆设(可/否开启后用键盘'<''>'键旋转)

调整房屋的全部屋顶角度(X代入15~75的数)

Wall Placement Restrictions Removed Cheat

在放置物件时按CTRL+ ALT,可以放置墙壁物件到已放置其他物件的墙上。

删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)

调整市民年龄(选on后按下 shift同时点选市民身上调整)

改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)

目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高(用地上所有小人)

需求度停止下降(on锁定/off恢复)

指定选择的期望点数给目前操作的模拟市民(x代入点数额)

该房屋内的所有模拟市民停止期望(锁定/恢复)

修改正在操作的市民的期望等级(x代入0~5,0是最低5是白金级)

马赛克(0关/1开)※本密技在安装过夜未眠的游戏中无法使用

使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏(on显示/off隐藏)

intProp maxNumOfVisitingSims x

AddneighbortoFamilycheat [on/off]

互动选项增加将对方设定为可操作的sims(加入家庭)

强制正在操作的已怀孕sims生出双胞胎

(这些作弊需要安装了《模拟人生2:大学城》)

changeLotZoning [residential| community| greek| dorm| secretsociety]:改变地点的类型。想使用此作弊,要先进入您想要重新分区的地点,然后再输入此作弊,选择一个分区选项。

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false:打开通常在宿舍地点被关闭的建造/购买模式。

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false:允许用户以45度角而不是大多数物品常有的90度角来旋转任何物品。

开关移动物品:MoveObjects on/off

一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

改变身高:StretchSkeleton(数字)

100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

更多的休假:Days Off From Work

更多途径的死亡:Sickness And Death

去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety

宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false

建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

增减家庭资金:FamilyFunds家庭姓-/+钱数

改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75

打开职业奖励:UnlockCareerRewards

年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off

期望值改变:AspirationLevel 0-5

开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off

期望值锁定:LockAspiration on/off

期望点设定:AspirationPoints数额

需求条锁定:MotiveDecay on/off

单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)

设定灯光值:SetLotLightingFile灯的名字

把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off

去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。

1、在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)

2、认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)

3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)

4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)

5、第4步完了以后,就会有以致僵尸跟你回家了!!!

6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……

另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。

僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。

(2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。

霍根体育奖(Hogan Award for Athletics)--身体(body)8级– 750元

社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship)--魅力(Charisma)8级– 750元

卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics)--清洁(Cleaning)8级– 750元

伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship)--烹饪(Cooking)8级– 750元

天才奖(Will Wright Genius Grant)--逻辑(Logic)8级– 750元

工程奖(Bui Engineering Award)–机械(Mechanical)8级--750元

视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级—750元

模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A--- 1,000元

外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)--被外星人绑架--1,500元

青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award)--任何青年职业3级--750元

僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship)--僵尸青年--1,500元

台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)--台球技术8级--1,000元

舞蹈奖(Tsang Footwork Award)--舞蹈技能8级--1,000元

孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡--1,500元

988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。

生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建筑结构。

私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。

社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。

1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。

4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。

5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。

6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。

A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。

B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。

C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。

D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,

A+/4.0GPA--- 1000分以上-- 1,200元

A/3.9GPA—975分以上-----1,100元

A-/3.7GPA-- 925分以上----1,000元

(a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

(b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

(c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

(d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

电脑篡改成绩(Hacking grades via computer)–秘密协会成员180分每小时

参加期末考试(Attending final exam)–状态好(状态条+55以上): 336分每学时

-状态一般(状态条-20 to+55): 264分每学时

-状态差(状态条-20以下): 168分每学时

5人研究小组(Group research)–点书架,120分每小时

学期论文(Writing term paper)– 108分每小时

4人研究小组(Group research)– 105分每小时

课堂竞赛(Completing scheduled classes)– 90分每作业或108分每小时

和教授嘿咻(WooHoo with Professor)– 100分每小时或 50分每嘿咻

作业竞赛(Completing assignments)– 90分每小时

3人研究小组(Group research)– 90分每小时

2人研究小组(Group research)– 75分每小时

与本专业教授关系– 1分每短期关系,1分每长期关系

独自研究(Solo research)– 60分每小时

询问家教(Ask for tutoring)– 4分每询问

专业谈话(Talk about major)– 2份每谈话

一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。

按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。

状态好(状态条+55以上): 100分每学时

状态一般(状态条-20 to+55): 75分每学时

状态差(状态条-20以下): 50分每学时

*如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。

加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。

秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。

二、怎样开发右脑

1、1.左手写字。细心的观众或许会发现很多外国影片中老外在讲课时经常能使用的是左手写板书,有的明星签名也是用的左手,这样看来,我们也要练一练左手啦。

2、左手写字可分为两个方面。一方面我们用左手从左向右写字,就是争取用左手代替右手功能。另一方面,就是用左手从右向左写镜像字,即写完后在左边立一个镜子或把纸翻到另一面对着亮光看时看到的是正字。我个人猜想这可能是最有效的促进左右脑沟通的方法,也可能是在真正的使用右脑。当你静下心来很轻松的写出镜像字时,你一定会惊讶于为何会出现如此有趣的现象。

3、2.左手刷牙。这也是一个锻炼左手,激活右脑的大好机会。最初使用左手刷牙时的动作一定要轻微,过大的动作易损伤牙龈,从而使你失去锻炼左手刷牙的兴趣和信心。就在你能够很熟练的使用左手刷牙的时候,你还是会发现一个极有趣的现象:你的右手总是会作出用力的动作,或者很僵硬的放在某一个角度上,很难像你用右手刷牙时左手那样的轻松自然。

4、3.左手用剪刀。由于我们绝大多数人都是右利手,所以我们平常能见到的剪刀都是“右利手剪刀”,即为了对应拇指的内收功能而将剪刀的右撇放在上方。因为我们暂时找不到“左撇子剪刀”,所以左手在使用常规剪刀时,只有左拇指加用向内下方的力量,才能达到剪纸剪线的目的。

5、4.左手用鼠标。随着生活水平的提高,电脑的普及率也越来越高,我们几乎上班下班都离不开电脑。建议大家锻炼左手用鼠标。先观察你的鼠标是否是左右对称的,由于国外“左利手”较多,所以IBM,Microsoft,罗技等国际品牌的鼠标产品大多是左右对称。在Windows操作系统中,控制面板的鼠标选项可变换左右键,这样就变成了一个左手鼠标。

6、锻炼左手使用鼠标的好处至少还有两个:A,减少由于长期使用鼠标而引起的腕管综合症;B,使鼠标的使用寿命至少延长50%。

7、5.左手用餐。中国人与西方人不同的用餐习惯就是使用筷子,也曾有人自豪地把它归为中国人能够在世界级的智力竞赛上取得好成绩的原因之一。但是我们也应当看到,与西方人使用刀叉的“左右互搏”相比,我们失去了一个最普遍的平衡左右手的机会。所以建议逐渐锻炼左手用勺子,用筷子就餐。

8、6,左手转笔。经常看到有些人将笔在手中转的令人眼花缭乱,虽然我本人不赞成这一行为,但是如果您对转笔情有独钟,我建议您再重新从左手练起,虽然我认为将笔不停的掉在地上很惹人烦。

9、7.从右脑的功能定位出发。俄罗斯医学专家用音乐治疗早产儿和弱智儿收到明显的疗效。美国人发现给受试者听背景音乐可显著提高记忆力。有调查发现,美国国会和 500强企业中的高级主管,有90%多在幼年时都受过音乐教育。因为右脑与音乐、节奏、绘画、直觉、空间感、整体性以及想象和综合等方面有关,所以,多听音乐,多接触绘画,多想象也是开发右脑的好方法。

10、右脑具有很微弱的偏性,但并非右脑只负责创造力。研究表明,任何功能都是左右脑同时参与的。使人类能够既进行创造性又进行分析性思维的是所有脑区域之间的联系。所有大脑区域的连接才使人类能够从事创造性或者逻辑性活动。左右脑具有功能互补关系,即使切除一侧脑体也可以照常生活。

三、怎么样才能把心打开,活的快乐点

1、怎么样才能把心打开,活的快乐一点?

2、总结起来可以是:看淡、想开、看开!

3、人生中任何事都是这样,你越是重视、在意的事,越能左右你的心情,得失的多寡,便成了心情的好坏。其实,人生不易,顺其自然吧,你缺少的就是看淡一切的意境!

4、人生就是这短短的几十年,怎么过也是一生,金钱、财富、权力都是过眼云烟,生不带来死不带去,想开了就好了,与其纠结烦恼,不如想开些,有一个愉悦的心情和健康的身体才是最重要的!

5、比如朋友之间的关系:有的人太过于看重感情,实际上任何让人不舒服的关系都是错的。一个人对世界最大的贡献就是让自己舒服又快乐。人的一生虽然短短几十年,但是也会遇到形形色色的人,有的令你舒坦自在,有的却让你增烦添堵。真正对的人相处起来都很容易,无论是友情还是爱情。凡是让你不舒服的关系都是错的。与其为难自己,不如趁早远离。

6、人生如梦,多少岁月一去不回头,多少往事已不堪回首,岁月带给我们的不只是经历,也有对人生的感悟,也有很多生命中的遗憾,过去的已是曾经,所有遗憾也已无法再去弥补。

7、可以说,人生苦短,未来可期,一切都向前看吧!也只有把人生看透看淡,把生活想开看开,才能抛开一切烦恼忧愁,才能让自己的生命里多些开心和笑脸!