微软电脑上的接口 如何退出电脑上的微软账号
一、电脑各个接口介绍
④ DisplayPort接口--【现代】【苹果】
⑤ 3.5mm音频接口--【现代】【苹果】
②Mini IEEE 1394接口--【旧】【苹果】
③Thunderbolt雷电接口--【苹果】【现代】
【旧】代表这个产品已经非常古老。
【现代】代表这个是现代笔记本产品的接口。
【苹果】代表这个是苹果笔记本常见接口,但不一定只有苹果有。
①VGA接口【旧】:用来传输(模拟)视频信号的一种接口,可以用来连接显示器。
不过VGA已经是古老的接口了,并且占用的位置大,不适合现代往轻薄方向发展的笔记本,所以现代的笔记本和显示器已经将VGA接口用其他接口取缔了
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②S-Video接口【旧】:S端子接口是一种古老的接口,输出的分辨率最高仅能达到1024×768的分辨率,因此不适合用于高清视频的传输。
古老到不能再古老,但是是以往设备的必需品。
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③HDMI接口【现代】:是一种现在已经非常普及的接口,可以用来传输(数字)视频信号的同时传输音频信号,可以用来接在显示器上,电视上♪(^∇^*)。
同时不同的设备上会配备不同的接口,比如有些高端相机会配备Micro HDMI或者Mini HDMI直接输出到电视或者显示屏上查看图片,但是本体依旧都是HDMI。
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④DisplayPort接口【现代】【苹果】:简称DP接口,这个接口是目前最新最强大的多媒体接口。
为什么是最新的呢?因为DisplayPort经过了1.1和1.3代的发展,现在的1.4代可提供的带宽就高达32.4Gbps,支持10位色彩的4K 120Hz输出,也可以支持8K 60Hz,32位音频通道。最重要是,这是个轻薄并且可以做的很小的一种接口!
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⑤3.5mm音频接口【现代】【苹果】:传统的音频传输接口。
以前为两个口“耳机口和麦克风口分开”,现在逐渐往一个口“耳机话筒二合一”发展,是所有笔记本都普遍配置的接口,一般用于声音的输入和输出。
①e-SATA接口【旧】:一种扩展SATA接口。
可以连接SATA设备:硬盘,光驱等。并且支持热插拔,理论速度在1.5Gbps或3Gbps。在以前的时代,e-SATA接口只会在高端设备上出现,因为超过了USB2.0的480Mbps传输速度和苹果的接口IEEE 1394的400Mbps,所以该接口出现频率较少并且速度已经敌不过USB的发展逐渐被取缔。
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②Mini IEEE 1394接口【旧】【苹果】:此接口是苹果公司开发的串行标准,俗称火线接口(firewire)。
同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。但是这个接口只出现在很老的设备上,新的产品已经很少出现此接口了。
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③Thunderbolt雷电接口【苹果】【现代】:Intel和苹果合作的产物。
在一二代的雷电接口上,使用的接口与Mini DP接口相同。经过了两代更新,第三代的雷电带宽速度,达到了40Gbps,供电能力达到100W,并且使用了Type-C接口的设计。并且,相比于USB,雷电3拥有更多的功能,比如驱动高分辨率显示器,笔记本外接显卡,甚至是一个雷电接口拓展成七八个不同的接口。
【区别是否为雷电接口可以通过是否有个闪电标志来识别】
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④USB与Type-C接口【现代】:一种几乎家家都有的电脑接口,但是Type-C则在慢慢普及。
USB具有传输速度快,使用方便,支持热插拔,连接灵活,独立供电等优点,几乎可以连接所有的外部设备,传输速度和供电能力也随着版本的不同在不断提升。
百度百科里注释的不同版本的速度解析
从图里看到USB2.0仅为480Mbps,USB3.0就已经达到了5Gpbs!同时随着诺基亚N1和苹果电脑对Type-C的支持,一瞬间打开了Type-C的市场,现代的安卓手机如今已经标配了Type-C这一强大的接口(蓝绿厂除外),苹果电脑上的Type-C接口均支持雷电3协议。Type-C接口是未来发展的趋势,虽然有一个不足以提起的“正反随意插”特性,但是因为Type-C支持的协议可以是USB2.0也可以是雷电3协议,所以涉及的足够广泛,可以根据用户使用来做出不同的方案,是一种非常强大的传输接口!因为精巧,所以可以部署在手机上,部署在电脑上,可以制作Type-C接口U盘等等。
【可以作为视频传输线,也可以用来做数据线,充电线等等根据用户使用程度不同来作出选择】
图左为USB(Type)-C接口图右为USB-A接口
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⑤RJ-45接口【现代】:如今,该接口主要的作用为网络连接。
部分笔记本根据时代不同,部署了1000Mbps的接口还有100Mbps的接口,如今的笔记本通常部署的是千兆网口。虽然以往有RJ-11接口,但因为RJ-11接口不是国际标准化的,所以不能和RJ-45互相兼容,虽然物理上都可以互相插入不过可能会导致损坏,目前RJ-11接口已经逐渐变少。
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⑥多功能读卡器接口【现代】:用来读取和写入数据卡的插槽。
一般笔记本都配有多功能读卡器,最常规的就是三合一读卡器。也就是可以读取三大种类的存储卡。一般为SD卡、MMC卡、MS卡。其中SD卡是最常用的。目前多功能读卡器一般部署在高端笔记本上,不过苹果笔记本现在取消了这个设计使用了全Type-C的方案。
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⑦SIM卡接口【现代】:用来供运营商客户身份进行鉴别等。
通常商务笔记本和平板电脑和高端笔记本会配备SIM卡插槽,SIM卡插槽可插的网络制式卡如4G3G2G随网卡的支持而定。
①无线WIFI【苹果】【现代】:将电子终端以无线方式互相连接。
无线网络在无线局域网的范畴是指“无线相容性认证”,实质上是一种商业认证,同时也是一种无线联网技术,以前通过网线连接电脑,而Wi-Fi则是通过无线电波来连网。
常见的就是一个无线路由器,那么在这个无线路由器的电波覆盖的有效范围都可以采用Wi-Fi连接方式进行联网,如果无线路由器连接了一条ADSL线路或者别的上网线路,则又被称为热点。
目前无线网络通常使用2.4G UHF或5G SHF ISM射频频段,俗称2.4G无线网络和5G无线网络。
【目前在中高端笔记本上通常部署的是5G且兼容2.4G的网卡,一般2x2天线的5G传输速度在无视有障碍物的情况下为866Mbps,2.4G极限速度则为300Mbps。低端笔记本一般部署的是2.4G网卡。但是需要记得5G的穿透性并没有2.4G优秀】
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②无线蓝牙【苹果】【现代】:一种短距离无线通信技术。
如今的蓝牙技术发展已经从1.1版本带宽仅为721Kbps发展到目前的4.2版本,如今4.2版本的蓝牙技术功耗已经相当低,并且具有高隐私的功能,甚至可以实现IP连接,带宽和有效范围也得到了提升,并且将IPv6协议引入蓝牙标准。
4.2版本的蓝牙是目前互联家庭和物联网应用的理想选择。
如今4.2版本的蓝牙技术理论传输速度已经达到60Mbps。
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③运营商移动网络【现代】:通过使用运营商的移动网络来连接到网络。
我们已知有很少的笔记本支持使用SIM卡,但是如果支持将会对商务人士便利性提升巨大。所以即使很少笔记本支持且很贵,但是依旧会有一定的市场在那。目前笔记本可使用的运营商网络和手机是一样的,需要网卡对不同移动网络信号制式做出支持。目前支持3G网的笔记本存在于市场上最多,现在逐渐转向4G。
需要注意的是,虽然理论上4G网络下行速率能达到100Mbps~150Mbps,但是实际生活中视情况而定,不过通常在50Mbps上下。
另外,目前苹果笔记本并不支持SIM卡插入。
最明显的变化是从以前的傻大黑粗变的越来越迷你,但是功能却越来越强大,那电脑上都有哪些接口呢?今天就来给大家介绍一下。3.5寸音频接口,光纤同轴接口,以及之前介绍过的esata等不做介绍。
1:串行口(COM)/并行口(LPT)
COM和LPT口算是计算机接口的元老了,它于1970年由美国电子工业协会制定,后来又经历了两次改进。最早的串行口是25芯插头,而不是我们今天经常看到的9芯。后来由IBM改进为9芯的D口,最高速度为10Mbps。LPT和以前早期的COM口一样也是25pin接头,用于接打印机,最高速度为1.5mbps。早期用于接驳鼠标,调制解调器,打印机等设备。不过COM口真可以算的上计算机接口的元老了。即便几天,我们依旧可以看到各种COM接口的设备,虽然已经被USB慢慢取代。但是要注意,不要把它和VGA接口搞混。
PS/2接口的名称来源于1987年IBM推出的个人电脑。早期见于各种兼容电脑上,虽然现在也能能看到PS/2接口,但是已经基本被USB所取代。PS/2接口用于接驳鼠标和键盘,早期的PS/2接口键盘和鼠标的接口是不能混用的。因为一个是双向通信,一个是单向通信。
游戏端口多见于上世纪90年代的电脑上,它有15个引脚,由IBM设计。早期用来接驳各种游戏设备,比如数字摇杆,游戏控制器等。从windows vista开始,微软已经彻底放弃对游戏端口的支持
又叫火线接口,是由苹果公司领导开发出的一个接口,诞生于1994年。它的传输速度从最早的100Mbit/s到现在的最高3.2Gbit/s。主要用于外接硬盘,外置光驱,数字影音播放器等设备,可以让用户直接通过IEE1394接口编辑视频,对cpu的占用也比USB2.0要低。但是授权费过高是个问题,这也从侧面成就了USB2.0。
就是我们常见的网线接口,它的历史最早可以追溯到1960年由AT&T制定的RJ11电话线接口。RJ-45有两种接法,分别为T568A与T568B。我们最常见的是T568B接法,也就是白橙-橙-白绿-蓝-白蓝-绿-白棕-棕的接法。其实正常情况下,你只需要接4根线就可以正常工作了。
USB是由微软,IBM,intel等公司牵手于1994年制定。当时COM口,PS/2,LPT等繁杂的接口不仅数量众多,而且还有安装驱动之后必须重启才能用的问题。所以可以即插即用且支持热插拔的USB应运而生。目前USB基本可以连接一切外置设备。最早的USB1.0传输速率仅仅为1.5Mbps,而现在在路上的USB3.2标准已经达到了20Gbps。USB接口有多种外形,比如mico-USB,usb3.1-typec,Mini-A等。
Express Card接口是2003年由PCMCIA协会制定的。用于笔记本扩展。它同时走PCI-E*1和USB协议,速度是老旧的cardbus总线的数倍。曾经Express Card接口可以说是非常辉煌的,甚至还有人用Express Card改装过外置显卡,可见其火爆程度。但是现在已经被各种新的接口所取代。
最早的Thunderbolt接口主要由intel于2009年制定,想用来取代USB接口。而2011年第一版的雷电跟随MBP一起上市,但是因为雷电口高昂的授权费导致无法与虽然速度慢一些但是’免费的USB3.0所抗衡,最终没有成为主流。最早的雷电走PCI-E2.0x4与DP1.1a协议。而现在的雷电3则是PCI-E3.0x4与DP1.2协议。接口上,雷电3开始接口外形和USB-TypeC保持一致。所以有些笔记本的USB-C接口既可以做雷电也可以做USB。
二、微软电脑这个usb旁边的接口是什么
1、微软surface pro旁边有一个小插孔在USB插孔上方的那个插孔为Mini DisplayPort视频输出接口,是用于surface pro电脑显示源输出投屏到其他显示设备如电视、投影仪等。
2、北京时间2012年11月1日,微软大中华区董事长兼CEO贺乐赋周三表示,公司计划在Windows 8发布的90天后推出搭载x86架构处理器的Surface Pro平板电脑,起售价64GB版为899美元(人民币
3、6588元),128G版为999美元(人民币7388元)。而Surface Pro正式上市时间定在2013年4月2
4、入。Mini DisplayPort可以连接额外显示屏,最高分辨率可达2560X1440。另外,Surface Pro会
5、支持手写笔输入。如果你想作笔记,编辑文档,这会是一个出色的功能,加上增强电容、数字化技术Palm Block,就算你意外将手掌放在显示屏上,书写时也不会中断。这个功能相当酷,当需要
6、时,它可以同时提供良好触控体验和墨水体验。Surface Pro由于其采用英特尔i5处理器及新一代Windows 8操作系统,可以完美运行所有PC应用。
三、什么是电脑接口常用接口有哪些呀
并行接口又简称为“并口”。目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,使用的不再是36针接头而是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。现在有5种常见的并口:4位、8位、半8位、EPP和ECP,大多数PC机配有4位或8位的并口,支持全部IEEE1284并口规格的计算机基本上都配有ECP并口。
标准并行口指4位、8位和半8位并行口。4位口一次只能输入4位数据,但可以输出8位数据;8位口可以一次输入和输出8位数据。EPP口(增强并行口)由Intel等公司开发,允许8位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN适配器、磁盘驱动器和CD-ROM驱动器等。ECP口(扩展并行口)由Microsoft、HP公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用MA(直接存储器访问)。目前几乎所有Pentium级以上的主板都集成了并行口,并标注为Par-allel 1或LPT 1,这是一个25针的双排针插座。
在这种方式下,CPU不再被动等待,而是一直执行其他程序,一旦外设交换数据准备就绪,就向CPU提出服务请求。CPU如果响应该请求,便暂时停止当前执行的程序,执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但是需要为每个设备分配一个中断号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等,这样将会加重系统的负担。此外中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,系统的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
3.DMA(直接存储器存取)传送方式
DMA最明显的一个特点是采用一个专门的硬件电路——DMA控制器控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,从而大大提高了CPU的工作效率。在进行DMA数据传送之前,DMA控制器会向CPU申请总线控制权。如果CPU允许,则将控制权交出,因此在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU,所以现在采用DMA方式的设备CPU占用率都比较低。
不过由于计算机的外围设备品种繁多,而且大多采用了机电传动设备,因此现在CPU在与I/O设备进行数据交换时仍存在以下问题:
(1)速度不匹配。I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。
(2)时序不匹配。各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传输数据,无法与CPU的时序取得统一。
(3)信息格式不匹配。不同的I/O设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分为串行和并行两种,也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。
以上这些问题都是造成计算机实际使用效率不高的重要原因。
计算机的标准接口叫做串行接口,简称为“串口”。现在的PC机一般有两个串行口COM 1和COM 2。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。通常 COM 1使用的是9针D形连接器,而COM 2有的使用的是老式的DB25针连接器。
USB即“Universal Serial Bus”,中文名称为通用串行总线。这是近两年逐步在PC领域广为应用的新型接口技术。理论上讲,USB技术由3部分组成:具备USB接口的PC系统、能够支持USB系统软件和使用USB接口的设备。
自从微软推出Win9x以后,USB进入实用阶段。据 Dataquest公司统计结果显示,仅1999年全球已有1亿台USB设备售出,而这个数字到2000年已增加到1亿 5000万台,预计到2001年这个数字至少还会在这个基础上翻一番。
USB设备有两种不同的连接器,称为A系列和B系列。A系列连接器主要是为那些要求电缆保留永久连接而设计的,比如集线器、键盘和鼠标。大多数主板上的 USB接口都是A系列连接器。B系列连接器是为那些需要可以分离电缆的设备二设计的。如打印机、扫描仪、Modem等。物理的USB插头是小型的,与典型的串口或并口电缆不同,插头不是通过螺丝和螺母连接。
理论上USB可以串列连接127个设备,但在实际应用测试中,也许串联3~4个设备就已经力不从心了。
而且,作为USB产品本身,只有键盘具备输入、输出双头设计,其他产品一律只有一个输入接口,所以就无法再连接另外一个USB设备。此时如果需要进行多个USB设备的连接,就需要一个连接的桥梁——USB HUB。
目前的ATX主板一般只有两个内建的USB接口(815E芯片组将此数量提升了一倍),但要连接4个甚至4个以上的USB设备就必须加装USB HUB,通过USB HUB来扩充USB接口数量。
USB HUB可以连接USB设备,同时也可以串接另外一个USB HUB。但是USB HUB连续串接时不能超过三个,也就是说,不能在第3个被串联的USB接口上再串接USB HUB。
首先应开启主板上的USB接口。检查 CMOS SETUP中的USB选项,如果是选择为 Disabled,请将此选项改成Enabled,存储后进入Windows便可找到USB控制器。一般的HUB有一对二、一对四和一对五3种类型。所谓一对二,就是通过原来的一个 USB接口,扩充出两个USB接口。说是一对二,但由于会占用原先的一个USB口,因此虽然扩充出两个接口,但实质上只多出一个USB接口。依此类推,一对四便可多出三个USB接口,而一对五则可多出四个USB接口(接口越多HUB的价格当然也就越高,相应的耗电量也会增加)。以一对四的USB HUB安装举例,这种USB HUB有1个输入接头和4个输出接头。输出接头与输入接头的形状不一样,很容易区分。
同时,随HUB一般都会提供一条连接USB装置的导线,导线接头一端用来连接USB装置(或USB HUB)的输入端。导线的另一端接头则是用来与USB HUB输出端连接的部分,依次对接安装就可以了。值得注意的是,现在许多USB设备本身已经具备了USB HUB的功能。比如某些显示器,其机壳背面有4个USB输出接头(当然,还有一个是USB输入接头),所以这台显示器也可承担一个USB HUB的责任。还有一点就是电源,一对二的USB HUB通常没有外接电源,而一对四的USB HUB则大部分附带电源适配器,不过一对四的USBHUB就算不接电源,也是可以工作的,只是每个接口只能供电约100mA左右,而一旦接上电源适配器,则可提升至500mA左右。
目前最新的USB标准为USB 2.0,它与上一版本的最大区别就是速度大幅提升。USB 2.0数据传输率将达到480Mbit/s,整整比USB 1.1超出40倍。同时USB 2.0保持了很好的兼容性,数据电缆和接口与以前的接口相同。换言之,USB 2.0设备可以插在USB 1.1接口上,而USB 1.1设备也能够插在USB 2.0接口上使用。
时至今日,USB已经在PC机的多种外设上得到应用。输出设备方面,包括扫描仪、数码相机、数码摄像机、音频系统、显示器等等。扫描仪、数码相机和数码摄像机是最早使用USB技术的产品,这几种产品主要还是利用USB的高速数据传输能力。输入设备方面,USB键盘、鼠标器以及游戏杆都表现得极为稳定,很少出现问题。此外还有DSL的USB“猫”、IOMEGA的USB ZIP驱动器以及eTek的USB PC网卡等等。如今越来越多的笔记本电脑都带有USB接口,这并不是说笔记本电脑可以从USB接口中获得多大的好处,关键在于那些经常在台式机和笔记本电脑之间传输数据的用户,可以使用USB接口提高工作效率。
IEEE 1394接口具有高速、可热插拔等特点,在视频系统中被广泛应用。由于电脑的飞速发展,现在已经在PC机上看到1394的身影了,如技嘉推出的GA-6VX7- 1394主板就具有3个1394接口。IEEE 1394的主板可广泛利用在各种视频系统中,可通过IEEE 1394接口简单地将数码相机(VCR)里的数据直接送到PC机里进行处理,或通过IEEE 1394接口传输到1394硬盘里保存。而且 IEEE 1394接口还可以用于网络连接,所有的设备均可通过IEEE 1394接口高速传输数据。
可以预见,随着USB和IEEE 1394接口的发展,以后机箱后面的接口种类有可能会大大减少,也许除了这两种接口以外不会再有其他接口了。
IDE接口也叫ATA接口,只可以接两个容量不超过528MB的硬盘驱动器。IDE接口的成本很低,因此在386、486时期非常流行。但大多数IDE接口不支持DMA数据传送,只能使用标准的PC I/O端口指令来传送所有的命令、状态和数据。
EIDE接口较IDE接口有了很大改进,是目前最流行的接口。首先它所支持的外设不再是2个,而是4个。其支持的设备除了硬盘,还包括CD- ROM驱动器和磁盘备份设备等。其次,EIDE标准取消了528MB的容量限制,并有更高的数据传送速率和更低的系统资源占用率。
SCSI(Small Computer System Interface)接口又称为小型计算机系统接口,在服务器和图形工作站中被广泛采用。除了硬盘使用这种接口以外,SCSI接口还可以连接CD-ROM驱动器、扫描仪和打印机等。
(2)总线配置为并行8位、16位或32位;
(3)支持更高的数据传输速率,SCSI通常可以达到5MB/s,FAST SCSI(SCSI-2)能达到10MB/s,最新的SCSI-3甚至能够达到40MB/s;
(4)成本比IDE和EIDE接口高很多,而且SCSI接口硬盘必须和SCSI接口卡配合使用,SCSI接口卡
(5)SCSI接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU的负担。在IDE和EIDE设备之间传输数据时,CPU必须参与,而SCSI设备在数据传输过程中是主动运行的,能在SCSI总线内部执行具体步骤,直至完成再通知CPU。
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