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电脑上用编程猫做传说之下(编程猫制作战斗游戏)

本文目录

  1. 传说之下获得的奖项
  2. 编程猫如何制作传说之下
  3. 传说之下怎么改成摇杆
  4. syntec用什么编程

一、传说之下获得的奖项

2015年9月15日,登陆PC平台的《传说之下》正式在Steam平台上发售。当时方才23岁的TobyFox此前还仅有童年利用《RPGMaker2000》制作游戏的经验。在本作2.2年左右的开发周期里,角色设计、剧情中的Meta要素、类似射击游戏的独特战斗系统、编程、剧本,乃至音乐等各方各面的内容几乎都是由TobyFox一人独自完成的,这在当时也引起了不小的轰动。

本作在2015年正式登陆Steam平台后,于年内售出了530343套,成功跻身最畅销作品排行榜的前列,并陆续收获了10月最佳游戏、TGA最佳独立游戏提名等多个奖项。

二、编程猫如何制作传说之下

用编程猫制作游戏,需要用到编程猫的角色元素,场景元素,代码积木块,背景音乐等等,拼接代码积木将场景角色结合到一起,完成一个游戏的制作。但是,开发一款游,光是一个人是完不成的,它是一个团队的合作。小朋友不妨可以听听课程,根据老师的指导制作好玩的游戏。我们是项目式的教学,每堂课都会带着孩子去完成一个项目或者小游戏,孩子在学习的过程中不仅收获了编程的知识,同时也能做出一个作品,寓教于乐,让小朋友更加有成就感。

三、传说之下怎么改成摇杆

1、如果要将《传说之下》改成摇杆控制方式,可以通过界面设计来实现。

2、首先,将游戏的控制方式改为摇杆控制,用户可以通过虚拟摇杆来控制角色移动。

3、其次,可以添加额外的操作按钮,如攻击、跳跃、释放技能等,用户可以通过点击这些按钮来进行相应的操作。

四、syntec用什么编程

1、这是因为Syntec通常用于机器人控制系统中,PLC能够更好地实现控制逻辑和精度要求较高的运动控制,因此Syntec选择了PLC编程方式

2、此外,PLC编程具有稳定性强、可靠性高、抗干扰能力强等优点,这些特性也是Syntec选择PLC编程的原因之一

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