很多朋友对于苹果电脑上怎么用特效拍照和苹果电脑怎么拍摄视频不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

苹果电脑上怎么用特效拍照(苹果电脑怎么拍摄视频)

本文目录

  1. DP和HDMI电脑用哪个效果好
  2. 电影特效用什么软件,很难吗
  3. 苹果电脑用的是什么CPU

一、DP和HDMI电脑用哪个效果好

在我们的电脑出现的历史中,有很多接口出现了,仅视频接口我们目前能常接触到的就有VGA、DVI、HDMI和DP接口,而且到目前为止,还是有很多显卡还在支持老式的VGA、DVI接口。目前的公版显卡上会有HDMI和DP两种接口,但是一般的显卡制造商会在显卡上添加一个DVI接口,不过目前我们新买的显示器接口齐全的话也会带着这三种接口,VGA目前被淘汰掉了,这是因为VGA传输的是模拟信号。那除了形状不一样,这几个接口又有什么大的差别呢?

HDMI既能传输高清图形画面信号,也能够传输音频信号,一般来说家里会接电视,而且抗干扰强。目前最高的HDMI2.1标准,支持8k60Hz和4k120Hz,分辨率最高可以达到10K。其还支持高动态范围HDR,并且带宽提高到了48Gbps。

DP接口也是一种高清数字显示接口标准,可以连接电脑和显示器,也可以连接电脑和家庭影院。DP接口可以理解是HDMI的加强版,在音频和视频传输方面更加强悍。目前情况下,DP与HDMI在性能上没有多大区别。如果你使用3840*2160分辨率(4K),HDMI由于带宽不足,最大只能传送30帧,DP就没有问题。

上面我们了解了各个接口的区别,还提到了色深、带宽等概念。其实目前主流的已经是HDMI和DP两种接口了,但是两者之间还是有很大的区别,特别是在带宽上,其实我们的图像信号传输,所需要的带宽也是很高的。

下面就来了解一下接口、带宽、分辨率、色深之间的关系。

我们常常能看到一些面向色彩专业领域的显示器有标上8bit/10bit面板,那bit是什么意思,我们该怎么去理解?

其实bit代表的还是计算机二进制中的基本单位,而二进制信息是由0和1组成的,套用到显示器上也是一样的。

我们假设我做了一台显示器,采用的是1bit面板,表示显示器的像素点只能识别1位信息,那么这个像素点可以展现的信息是“1”或者是“0”,那么这个像素点可以显示2(2^1)位颜色,而每个像素点是由RGB三种颜色组成,所以最终我们显示器可以展现出2^1^3=8种颜色。

而我们假设我做的显示器是2bit面板时,表示显示器的像素点只能识别1位信息,那么这个像素点可以展现的信息是“00”“01”“10”和“11”四种,那么这个像素点可以显示2^2^3=64种颜色。

以此类推,显示器如果是8bit面板将可显示2^8^3=16777216种颜色。

可能有的网友就要问了,色深和带宽接口有什么关系。前面我们就已经说到了,bit代表的是一个数据(0/1),而我们的接口是用来传输数据的,带宽则代表了接口传输数据的快慢。

很多时候并不是我们的电脑不行,很可能是你用的接口限制了你的画面传输。

目前我们一般使用的显示器是8bit色深的显示器,那我们就来计算一下在8bit色深(因为一个像素点是由RGB三色组成,所以一个像素点的数据需求24bit),60fps的情况下,1080p、2K、4K各自需要多少的带宽进行数据传输:

1080p:1920×1080×24bit×60fps=2.99Gbps

2K:2048×1556×24bit×60fps=4.59Gbps

4K:4096×2160×24bit×60fps=11.94Gbps

这个计算结果是非常理论化的,还有别的因素要考虑。HDMI使用的TMDS(最小化传输差分信号)机制,8bit/10bit编码方式,实际效率是理论值的80%,所以那个11.94Gbps的带宽实际需要1.25倍带宽,也就是14.9Gbps。而DP则不会出现这种问题。

面对来势汹汹的4K高清我们怎么选?

国际电联ITU设定的观看4K最佳帧频是120Hz,最低色彩编码是10-bit,否则的话,不能称得上是真正的4K。目前4K分为了入门级4K、运营商级4K、极致4K。其中运营商级4K体验标准可以满足60Hz帧率、10-bit色深,接入带宽要求在50兆以上。目前大规模宣传的是4K30Hz,而极致4K则需要4K/120Hz/12bit。

入门级4K:4096×2160×24bit×30fps=6.37Gbps

运营级4K:4096×2160×30bit×60fps=15.93Gbps

极致级4K:4096×2160×36bit×120fps=38.22Gbps

目前HDMI2.1的速率为48Gbps,DP1.4的速率为32.4Gbps,虽然看起来HDMI速率比DP要好,但是HDMI传输仅仅只能达到80%效率,而且还有音频要占用带宽,面对极致4K使用HDMI2.1的线材也不一定够用。所以目前两种接口最新标准最高都仅仅能支持比较好的4K/120Hz/10bit画面和显示器。

相信这一篇分析能够让大家在选择显示器和线材上有一个清晰的了解,希望能帮助大家在选择线材和显示器上有一定的帮助。不过话说回来,虽然现在有了4K分辨率120Hz的显示器,电视方面也有了8K级别面世,但目前连入门4K都还未全面普及,谈极致4K似乎还为之过早了些。

二、电影特效用什么软件,很难吗

1.Houdini(电影特效魔术师)SideEffectsSoftware的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,HoudiniMaster也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

2.nuke视觉效果软件NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

3.maya现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。

主流的制作电影特效的软件就是以上这三种软件,当然还有很多制作三维动画和特效的软件,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等。今天介绍的这些软件都是专业性很强的软件

三、苹果电脑用的是什么CPU

1、苹果电脑不像苹果手机那样使用自己研发的芯片,苹果IMAC曾经使用过IBM的power处理器,但是性价比太低最后一直使用英特尔的CPU,这里面的原因很多,一是因为X86架构CPU各种专利都被英特尔垄断,苹果即使有钱自己研发起来也并不划算;另一方面在于英特尔CPU占有PC处理器的绝对市场地位,性能强,效能高,用户和开发者众多,苹果如果自己研发CPU的话很难保证其它软件开发者和消费者能够跟进并适应。

2、苹果虽说也想把自家研发的A12处理器用在自家IMAC上,但是无奈A系列芯片是使用的ARM架构,这种架构虽说功耗极低,但是性能也很有限,目前只适合在手机、平板等移动设备上使用,拿到电脑上来那点性能就完全不够看了。包括很多创作者喜欢用IMAC来剪辑4K高清视频或图形处理工作,这些工作如果没有强劲的CPU是很难完成的,包括显卡也在创作中占有重要地位,你既然想保证IMAC最强的性能和效能,并同时能够兼容市面上的高性能专业显卡那必须使用英特尔的CPU,苹果总不能自己同时研发CPU和显卡,那样所带来的成本和风险也都很大。

3、至于为什么不用AMD的CPU,那主要是因为AMD处理器前几年的表现太差了,如今的锐龙虽说不错但是也不会那么快被苹果采用,苹果现在则是采购AMD的显卡产品为主。

4、野心雄厚的苹果也有自己的想法,因为有独特的设计要求和封闭的OS系统,苹果采用的英特尔CPU一般来说是特殊定制的,核心数和主频往往与市面上的产品不同,为的就是能达到在IMAC上最好的使用效果。此外苹果还研发了AppleT2处理器来为苹果电脑提供额外的辅助计算和功能。

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