一、奥特曼的历史视频

1.奥特Q最开始的黑白片是奥特Q,没有奥特曼,但是是圆谷英二导演的里程碑式作品。

奥特曼电脑上的视频 电脑上怎么下奥特曼格斗3

这个参与了哥斯拉的创作的神一般的导演,在这部片子中塑造了人类依靠自身力量与智慧大战外星人怪兽的传奇故事。没有巨大化的英雄人物,但充满了人性的刻画,在这方面其实要强于后来的奥特系列电视剧,所以即便是1965年的作品,依旧是那么的经典。

1965年,被称为“特摄之神”的导演圆谷英二,拍摄了特摄剧《奥特Q》。这部每集30分钟的黑白片创造性的在每一集中都会推出一位新的怪兽或者怪人,这马上便给了当时的日本观众耳目一新的感觉。

因为在当时的日本,看特摄片还只能局限于在电影院中,而且特摄电影几乎是每隔一年才能出一部,况且那时特摄在日本才刚刚起步。每周都能在电视中看到崭新的一集怪兽电视怎么会不引起轰动呢?《奥特Q》取得了前所未有的成功!“因自然界失去了平衡而使各种怪事件频繁发生”整部故事围绕着这一主题而展开。

这部作品在整个奥特系列之中最独特的一点,就是在本片中没有固定的主角巨大英雄,换言之并没有任何奥特曼战士登场。片中虽然也有各式各样的怪兽登场,但却是完全靠人类自己的力量去对付它们、处理各种各样地神秘事件或是解开谜团。

2.奥特曼(初代)奥特Q的热映掀起了特摄***,圆谷公司也通过它挣到了第一桶真正意义上的金子。于是,圆谷英二导演决定继续加油,与金城哲夫商议后,诞生了极为伟大的构想——创造一个全新的英雄充当救世主,并加强怪兽宇宙人的战斗力,设定怪兽攻击队。

于是,一个伟大的时代来临了,我们的奥特曼诞生了!他没有具体名字,但是我们亲切地称他为初代。1966年,《奥特曼》开拍了,拉开了奥特曼系列45年漫长历史的序幕。

以1966年来说,一集特摄片的制作费,是相当昂贵的。尤其是,初代奥特曼和怪兽决斗的场面,模型、特技、场景等,所花不斐。

“决斗”后,被毁坏了的道具,更是不可再用的。所以,制作公司便编了三分钟时间限制的桥段,以控制开支。

这就是奥特曼为什么有“三分钟战斗时间限制”的幕后原因~~~后来虽然财政状况改善了,但这一传统一直沿用到如今。还有,初代的皮套制作是相当粗糙的,也有经费严重不足的原因。

初代第一套的外套居然是潜水服改装的,所以我们可以看到初代的脸是塌陷的,因为内外空气压力不一样的缘故。大家可以想象,1966年的技术水平是怎样一种悲剧,没有绿背,没有电脑CG,全手工制作的道具以及潜水服改造的皮套,都让初代奥特曼现在看来粗糙无比。

也是因为这个特殊的背景,初代奥特曼有了一个极其特殊的地方:造型(皮套)有三种,随着技术的提升,在不断改变。(或许是因为有观众反映才开始做改进的)这三种造型被称为A型脸、B型脸、C型脸。

A Type——最初的版本,由潜水服改造,奥特曼面部不是很好。但是因为经典,在数十年的怀旧性剧场版中再度出现。

B Type——于初代第14话首次登场,可以看得出,做工比起A Type有了一定的进步。 C Type——最终的造型,于第30话首次登场。

初代里的很多怪兽宇宙人都是以奥特Q为原型的,比如巴尔坦星人、皮蒙等等,还有就是皮套的回收再利用。当然,哥斯拉也客串了。

哥斯拉只是增加了围脖,不过很凄惨,它的围脖也被初代扯掉了(太凶残了),那个怪博士更是让人意识到科学真的可以是一个人变得无比疯狂。另外,皮套演员名叫“古谷敏”,由于身高太高,所以初代很多适合是弯腰作战的。

他还在赛文奥特曼里扮演奥特警备队的天城队员。 3.赛文接下来出场的是赛文。

但是但是初衷不是奥特曼,因为片名就是奥特7,Ultra Seven,不是Ultraman。由于是与初代的平行世界观,所以剧中是没有初代,佐菲并肩作战的身影的。

还有就是讲究了智斗,于是初代里的奥特曼打怪兽的故事被复杂化了,很好看,我第一次看居然认为那不亚于电影,太精彩了!!!虽然打斗场面很少,但是故事才是精华!很有内涵,很有深度,赛文是我目前认为最伟大的作品,没有之一!可惜的是当时的观众年龄偏小,根本看不懂(现在他们回味才感到原来这是一部那么伟大的作品!)赛文部分还没打完。好累哦,先打到这儿吧,楼主要是喜欢,我再打。

我的资料虽多是以前的参考,但是经过自己吸收剩下的还是很精华的内容,全手打,所以你要是喜欢我再继续完成。

1966——1967初代奥特曼(共39集)

1967——1968赛文奥特曼(共48集,除12集外)

1968——1969奥特系列纪念片《奥特大作战》(广告片共196集)

1971——1972杰克奥特曼(共51集)

1972——1973艾斯奥特曼(共52集)

1973——1974泰罗奥特曼(共53集)

1974泰国电影版《奥特六兄弟VS怪兽军团》

1974——1975雷欧奥特曼(共51集)

1979——1980乔尼亚斯奥特曼(动画版共50集)

1980——1981爱迪奥特曼(共50集)

1984电影版《佐菲奥特曼——奥特兄弟VS怪兽大军团》

1984电影版《奥特曼物语——星之传说》

1989电影版《艾斯奥特曼——大蚁超兽对奥特兄弟》

1989电影版《美国奥特曼》(动画版共1部)

1990澳大利亚版葛雷奥特曼(电视版共13集)

1993美国版帕瓦特奥特曼(电视版共13集)

1993赛文奥特曼电视特别版(共2部)

1993澳大利亚版葛雷奥特曼(电影版共2部)

1994美国版帕瓦特奥特曼(电影版共2部)

1994赛文奥特曼电视特别版OVA(共2部)

1995***版葛雷奥特曼(电视版共13集)

1995***版帕瓦特奥特曼(电视版共13集)

1995奈欧斯奥特曼(广告片共1部)

1996电影版《永远的初代奥特曼》

1996电影版《哉阿斯奥特曼1——永恒之星》

1996——1997迪迦奥特曼(共52集)

1997电影版《哉阿斯奥特曼2——大战光与影》

1997——1998戴拿奥特曼(共51集)

1998电影版《戴拿奥特曼——星光战士》

1998——1999盖亚奥特曼(共51集)

1999电影版《盖亚奥特曼——超时空大决战》

1999——2000奈斯奥特曼(广告片共195集)

2000电影版《迪迦奥特曼——不败的勇者》

2000——2001奈欧斯奥特曼OVA(共12集)

2001迪迦奥特曼OVA——远古复活的巨人

2001戴拿奥特曼OVA——小羽归来

2001盖亚奥特曼OVA——盖亚再现

2001电影版《高斯奥特曼1——第一次接触》

2001——2002高斯奥特曼(电视版共65集)

2002电影版《高斯奥特曼2——蓝色星球(13岁少年版)》

2002电影版《奥特曼28人版——新世纪传说》

2002电影版《高斯奥特曼2——蓝色星球》

2003电影版《高斯奥特曼3——最终决战》

2003电影版《奥特曼29人版——奥特之王的披风》

2003电影版《奥特曼新世纪传说30人版》

2004诺亚奥特曼(舞台剧共1部)

2004——2005奈克涅斯奥特曼(共37集)

2007电影版奥特曼六十周年庆《梦比优斯和奥特兄第》

奥特曼(Ultraman日:ウルトラマン)是圆谷株式会社拍摄的科学空想特摄电视连续剧,由杂志连载、电影、电视剧变成节目演变出现。

奥特曼在普通人眼中是高大的巨人,就如同神一般的存在,可是他们对于自己的种族,自己的星球来说也只不过是一个普通人。超进化给他们带来了完善的生命形态,同时也使他们背负起了沉重的历史责任,在这种历史责任感驱使下,光之巨人的足迹遍步宇宙,而其中有这么几位巨人,他们来到了我们所在的地球,懈诟了宇宙中最奇妙也是最难以捉摸的生命体-人类。

简介:奥特曼,中国大陆地区以外地区官方译名、港澳地区--超人、台湾地区--早期和现在翻译为“艾瑟尔奥特曼”;一度翻译为“咸蛋超人”,后者一般为辱称。日本圆谷公司生产,以奥特曼作为目标新创意开发, 1965年,圆谷株式会社的28集特摄电视片《奥特Q》在日本TBS电视台引起巨大轰动,圆谷株式会社首任社长,著名的特摄之神圆谷英二导演决定放送新系列,于是科学空想特摄《宇宙英雄奥特曼》就开始在TBS黄金时段每周播出了。

在奥特Q以后面向彩色化的作品。怪兽的原点就是奥特Q而奥特曼的原点就是本作。

作为系列始祖作品,他的光辉是永远不会消失的。本作里初登场的巴尔坦星人,更是宇宙人们里面人气最高的!所以他在以后的奥特曼作品中都有登场!还有本作特搜队全员都没全名,直到1996年剧场版“苏醒吧!奥特曼”里才有全名,拥有了45年的悠久历史。

奥特曼系谱系列重要节点时间节点事件 1965《奥特Q》没有巨大英雄,主要是人和怪兽的故事,通常是被认为是圆谷特摄的试水之作。

1966《宇宙英雄奥特曼》首次出现的巨大英雄形象——奥特曼首次登场。可谓奥特曼系列的开山之作。

1967《赛文奥特曼》非常经典的作品,被认为现实意义很浓重,但这并不妨碍它在奥特曼系列里的史诗般的地位。 1971《杰克奥特曼》新奥特曼停滞4年后新登场的英雄,最初就叫作归来的奥特曼(新曼)。

直到80年代的电影《奥特物语》才有个名字“杰克”。 1972《艾斯奥特曼》根据杰克的奥特兄弟概念的雏形,再进一步发扬光大,人间体首次出现双人合体变身概念。

1973《泰罗奥特曼》圆谷建社十周年的纪念作。 1974《雷欧奥特曼》首次设计不是来自M78星云的战士。

但是拍摄追求恐怖和悲伤的效果以及剧情与前作的迥然不同,使得观众并不适应,因此在日本收视率非常不济,也使得圆谷前期的辉煌成就作古。 1979《乔尼亚斯奥特曼》圆谷的第一次动画版制作的奥特曼。

1980《爱迪奥特曼》象征着奥特曼的昭和系列完结。 1990 1990年的《葛雷奥特曼》和1993年的《帕瓦特奥特曼》分别是澳大利亚和美国投拍的奥特曼电视剧作品。

1996《迪迦奥特曼》奥特曼诞生30周年的纪念作,宣告了奥特曼系列的全面复兴,著名的平成三部曲的第一部,由此拉开了奥特曼平成系列的序幕。 1998《盖亚奥特曼》平成三部曲的最后一部,首次出现“两个奥特曼决战”的情节。

2001《高斯奥特曼》目前最长的一部奥特曼,主要是讲爱心,因此打斗也少了,因为主演打人丑闻曾经一度停播,不过当主演被保释出来后又继续播放。 2004《奈克瑟斯奥特曼》比较成人化的一部奥特曼,可以更换人间体(TV版出现了4个,剧场版又出现了1个)。

因为收视率实在是很低,圆谷方面出于节省开支的考虑,将原计划的50集改为了37集,以免重演74年雷欧播完公司就濒临破产的悲剧,也因此破坏了全剧的连贯性。 2006《梦比优斯奥特曼》圆古建社40周年纪念之作,剧情用回了昭和的世界观,昭和系中所有的奥特曼都有客串。

2006《梦比优斯奥特曼&奥特兄弟》奥特曼40周年纪念作剧场版,梦比优斯和奥特六兄弟逐一登场 2007《赛文奥特曼X》赛文40周年纪念作,但是在日本是被安放在午夜时段播放,剧情比较晦涩阴暗难懂。 2008《大决战!超奥特8兄弟!》圆谷公司突破性地将奥特兄弟和平成三兄弟(迪迦、戴拿、盖亚)合在一起的一部电影。

2009《大怪兽大战超银河传说 THE MOVIE》由美国的华纳公司出资合作,除了一些M78星云的知名奥特曼,还有很多新奥特曼,同时戴拿也穿越时空出现。一百多头怪兽,邪恶奥特曼贝利亚尔·奥特曼以及作为赛文儿子的赛罗奥特曼将会在这部剧场版中登场。

20世纪60年代年份片名备注集数 1965《奥特Q》黑白片,没有巨大英雄 28 1966《宇宙英雄奥特曼》 39 1967《长篇怪兽映画》电影版 1967《宇宙英雄赛文奥特曼》 49 1968《赛文奥特曼吸血鬼的恐惧》剧场版 1968《奥特大作战》奥特系列纪念片 196 1968《赛文奥特曼》电影版 1969《莫雷大怪兽战》奥特曼&赛文奥特曼剧场版 20世纪70年代年份片名备注集数 1970《怪兽布斯卡》 47 1971《宇宙英雄杰克奥特曼》 51 1971《杰克奥特曼》剧场版 1972《宇宙英雄艾斯奥特曼》 52 1972《杰克奥特曼龙卷风怪兽的恐怖》剧场版 1972《杰克奥特曼次郎君坐上怪獣》剧场版 1973《宇宙英雄泰罗奥特曼》 53 1973《奥特曼的黑暗》剧场版 1973《泰罗奥特曼燃烧!奥特6兄弟》剧场版 1974《宇宙英雄雷欧奥特曼》 51 1974《泰罗奥特曼吸血花少女》剧场版 1974《雷欧奥特曼彗星公主》特别番 1979《奥特曼》実相寺昭雄监督作品剧场版 1979《雷欧奥特曼》剧场版 1979《雷欧奥特曼2》剧场版 1979《奥特曼在夕阳下死去》剧场版 1979奥特兄弟《偶然的机会》剧场版 1979《怪兽大作战》剧场版 1979《奥特兄弟大战怪兽军团》剧场版 1979《乔尼亚斯奥特曼》首部动画版 50 20世纪80年代年份片名备注集数 1980《宇宙英雄爱迪奥特曼》 50 1981《乔尼亚斯奥特曼》真人版剧场版 1982赛文奥特曼《怪兽的生死战》剧场版 1983《安德鲁超战士》 1984《奥特战士大战怪兽大军团》剧场版 1984《奥特曼物语》星之传说剧场版 1984《宇宙小超人》:来自M7.8星的伙伴 1 1986《宇宙小超人》:谚语故事动画版 1 1988《奥特怪兽大百科》剧场版 1989《美国奥特曼》美国动画版 1 1989《奥特曼恐怖路线87》剧场版 1989《UTRAMAN USA》美国剧场版 1989《艾斯奥特曼——大蚁超兽对奥特兄弟》剧场版 1989《佐菲奥特曼——艾维特的信物》剧场版 1989《奥特曼涂鸦》动画Q版 1 1989《宇宙小超人》动画版 1 1989奥特六兄弟《奥特兄弟与希波利特星人》剧场版 1989《奥特曼大会》剧场版 1989奥特兄弟《偶然的机会》剧场版 1989《成为奥特曼的男人:星之林月之舟》剧场版 1989奥特曼《星云传说》剧场版 1989~1990《奥特怪兽大图签》 1 20世纪90年代年份片名。

二、奥特曼格斗进化3电脑版怎么操作

打开"配置-控制器-插件设置"弹出以下窗口,常规请按照我这样设置,点一下设置里的模拟按键再按一下PC按键即可设置键位,停顿不要太久,我的是1.5版本

端口1和端口2可以参考我的设置,比较大众化,容易上手,

方向键不用我解释了吧?长按左或右键可以防御普通攻击,红色的眩晕槽满时无法防御超重击,start为开始键,可以跳过对战时的变身画面,正面按键是用来发必杀技的,在发必杀技前可以攻击,和不同方向键组合可以发出不同的攻击招数,一个按键一个必杀技,L1用来召唤支援,L2和R2是切换形态的,"○"键十分关键,相当于确认键,战斗时是超重击,"X"键相当于取消,最后,眩晕槽有一定长度时用超重击击中对方可以发绝招,不同奥的不同招数对眩晕槽长度需求不同,慢慢琢磨吧,一不小心讲多了

三、奥特曼格斗进化3操作!!!

1、”每个孩子心里都有光。”我想和我年龄差不多的伙伴们一定都很喜欢奥特曼吧。当然我们那个时候都特别想变成想奥特曼这样的超人,来拯救地球。幸运的是格斗游戏《奥特曼格斗进化3》帮我完成了这个梦想。

2、这是一款格斗类型游戏,这款游戏的画面、格斗、特效、必杀技都特别棒,比较前两款奥特曼格斗进化系列游戏,这一款有了各方面的提升。而且游戏里的剧情和配乐都沿用了原著,玩的时候仿佛在小时候看的那个电视剧的场景里面,仿佛我正在拯救世界。

3、在《奥特曼格斗进化3》这个格斗游戏当中,操作技巧有:

4、方向键:这一块很简单,和大多数的格斗游戏是一样的。

5、上键—跳,按两下上键是躲避敌人的攻击。(键盘w键也可以实现“跳”的功能)

6、下键—蹲,按两下下键是躲避攻击。(键盘s键也可以实现“蹲”的功能)

7、左键—后退或防,连按两下左键为后手翻。(键盘a键也可以实现“后退或防”的功能)

8、右键—前进或防,连按两下右键为跑。(PS:跑中按X可使出“骑”)(键盘d键也可以实现“前进或防”的功能)

9、“□”为“J”键:为普通攻击,连续点击是连击功能,可以配合方向键使出不同的招数。

10、“△”为“U”键:为重攻击,可以配合方向键使出不同的招数,命中效果要比普通攻击好一点。

11、“〇”为“I”键:为超重击,比普通攻击和重攻击都要强,命中对手后,可以按相应的按键来发出必杀技,攻击对方。

12、“X”为“K“键:为投技,在与对方比较近的时候可以抓住对手投出,按住不同按键配合可以使出过肩摔,龙卷式等各种投的动作。

13、“R1”为“L”键:其键可以发出远距离牵制性光线。

14、“L1”为“N”键:可以召唤各战队飞机进行援护攻击。

15、“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键:可以使奥特曼进行变身。

16、这款游戏的确比前两款都有了改进,以上就是该游戏操作技能,如果有什么遗漏,望各位小伙伴补充。

四、奥特曼怎么做的

1、首先我们用淡灰色黏土揉一个圆球作为奥特曼的头部。然后按照上图的样子用黄色黏土揉两个水滴形压扁作为眼睛,红色黏土做成尖尖的形状作为头镖,淡灰色做成两个小梯形作为耳朵。把眼睛、耳朵和头镖粘好。

2、接下来用淡灰色黏土做一个椭圆形作为奥特曼的身体。底部用红色黏土包裹起来。这是奥特曼的红色内裤。把头部和身体粘在一起。用淡灰色黏土揉两个水滴形作为奥特曼的胳膊。

3、最后我们用大红色黏土做一个圆饼作为底座,淡灰色黏土揉水滴形准备做双腿。把双腿粘好,然后定型在底座上面,我们的奥特曼就做好啦!