一、如何自学服装设计

1、在我报服装培训班之前,我看了一些和我情况相类似的帖,并私信了一部分人,希望知道有关这方面的信息。

如何电脑上设计衣服 自己设计衣服的软件

2、一部分人仅仅停留在问的阶段,他们没有踏出真正进入这个领域去研习的那一步。

3、一部分人真的去学习了服装设计,但总体反馈也不是很乐观。

4、“我花了去年一年的时间去学了。基本上90%以学习服装工艺和制版知识为主。设计这部分比较水。

5、如果是想学习作为兴趣发展,建议去夜校,不影响白天上班。

6、如果是想以职业为目标,光靠培训班目前看来并不有效。

7、如果抛开一切只想做服装,有条件还是推荐留学,然后出去前需要准备好作品集。

8、国内服装就业状况目前是比较糟糕的,工作内容也很乏味,可以去穿针引线这个论坛上去了解国内的行业现状。另,不知道你是否有美术基础,除非你特别自律以及对服装特别有感觉。否则的话,不建议你走这条职业路。”

9、之后我又问了她有关培训班选择方面的建议,她的回馈是:

10、喜欢设计和能做好设计是两个概念。一年时间又要学基础技艺又要学设计,所以打基础比较重要。(上培训班)对我来说收获挺大的,但是要作为一个职业人来说还远远不够。关键还是时间和专业度。想以服装这条路为立身之本,没有做好孤独和吃大苦的准备,就别继续了。光有热情远远不够,只有技术也是不行的。有很多人做这行是别无选择,或者已经成为机械式操作。

11、无论如何,学好最基本的部分是关键,面料知识,工艺和制版是服装人的立身之本,也许我们对设计没有很好的创造力(没错,这需要天赋)但是前面这三项能够达到极致,就已经非常能够让你感受到做衣服的乐趣了。但是学起来是很枯燥和重复的,没办法,所以很多人虽然很有想法,但是无法产出实物。

12、另外,你必须具备超强的执行力,才能帮助你在技术上达到很高的水平,会画画远远不够的,一定要实践,不断地做衣服,做尝试。

13、你问我哪个比较靠谱,我觉得自己比较靠谱就没问题了(要勤奋要多问要主动)。

14、综合了所有人给的建议,如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服装设计干货,里面可以学习和交流,也有资料可以下载,也有教程资料大家可以领取

15、14年10月-15年5月的周末课程,学习的内容是:大身,领,袖,裙,裤的平面制版。

16、授课老师是一位经验丰富的版师,自身制版能力很不错,但授课水平有限,难以将课程讲得通俗易懂。在学者都是外行,听课常常昏昏欲睡。

17、同期上课十几人,最后一节课只有我和另外两个姑娘。很多人在课程进行一半之后就逐渐退出了。

18、我不后悔选择报班培训,但总体来说这段学习经历是辛苦而低效的。当初做选择时我看中了这个培训班的环境,配备,却没有对“课程”本身有更多思考。

19、回头来看,以赛代练的培训机制可能比单一授课机制更有活力/小组合作的培训模式可能比单打独斗更有氛围/经验老道而懂得深入浅出的老师可能会是更好的引路人

20、当然很庆幸地还是认识了一些朋友。最喜欢的是一位建筑师出身的姑娘,和她的男朋友一块来上课的,现在在米兰学服装,她的品味非常好,以后应该会成长为独立设计师吧。

21、培训结束后我离开了北京,当时也想过留学学习服装,后来因为对写作的兴趣更大,将服装搁置了。

22、如今再审视创造服装,我觉得那可能会是另一种形式的写作:服装如同文字,可以成为个人思想的自由延伸。它以沉默的形态对你倾诉。你将它穿在身上,这是一种宣扬,它符合你的个性,气质。甚至,赋予你去探索另一面的勇气。

23、你也可以衣服传达某种价值观(譬如对人工智能的审慎/群体吞没个人的批判)服装将成为媒介,帮助你结识同好。

24、如果现在谈到从零开始学习服装设计,我可能会觉得思考一个概念,延伸,打通,会是更有趣也更重要的事。之后再想办法将概念落地,不管是自己做还是找版师。最后再去思考一个培训班是否必要可能会更明晰。多做比多想更快到达。这是我现在的体会。

二、怎样设计一件衣服

1、需要掌握一个人的比例关系,画出大体,再往上加衣服。最好在画之前,先临摹一些。有灵感。

2、相关技巧:在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:

3、一、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。 2)把轮廓图扫描入电脑里。 3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。 4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。 5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。

4、二、选取选区 1)把图片放大(放大工具) 2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。 3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。

5、三、人体皮肤的画法 1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。 2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。根据本人从事五年的服装设计来说,我建议最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,不是说photoshop不能设计,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构。

三、有什么软件能在电脑上设计衣服

1。建议你先学coreldraw(这个是最容易学的,精通这个也最多一二个月就可以),画出来的点线面叫矢量图,无像素!

2。再稍稍学一下photoshop(能用在服装上主要在服装图案方面,款式图或者效果图别浪费时间去想去学),这个软件功能太强学精要N年时间。能用在服装上的功能其实不是很多,你配合着coreldraw扣扣图或者处理一下图案,位图,有很小块的像素组成。

3。或者只学Illustrator(这个软件是综合了前面二个软件来开发的,但难度要大一点,但习惯了就好)里面的矢量跟位图都可以做,但要做到最精的话还是不如前面那二个软件。

矢量和位图现在不明白的话你先学前面的软件,学着学着你就明白了。实在不明白也没关系。。。

上面三个软件在网络上都有专业的服装设计视频教程,你搜一下就行了。

cad一般是用来打衣板的,普遍是用autocad,服装好的公司象力克格博就有专门的cad/cam,我也用过cad,但是要cam就要花大钱,一般公司承受不了。这几个你不要考虑了,知道就行了。

引用回答地址:

四、怎么用电脑设计衣服

我是学服装设计的,一般来说学服装设计要掌握人体形态,多画些速写,色彩感觉好一些,每年都有流行色呢,一般会多画些服装效果图,多在书上临摹些效果图这样会很快的上手,多感觉一下人家的风格,款式图在以后学习也挺重要的,打版的学习在以后来说和画效果图一样重要啊,打版的加放量决定了你设计出来的衣服的适体程度,决定了设计这件最基本的要求,不是效果图画的就可以做设计师了,一个好的设计师是熟悉服装制作的每一个环节,通俗的可以说就是一个高级裁缝~~~以后还得学踩缝纫机,你就算能画出来还得能做出来,对吧还要常出去逛街啊,看看每年的流行趋势,建议多看些杂志如服装时报之类的===关于服装的刊物,还得学软件有CAD PHOTOSHOP和COREDARW这几个软件以便与以后用电脑设计