今天给各位分享适合在电脑上看的特效大片的知识,其中也会对特效大片排行进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

适合在电脑上看的特效大片(特效大片排行)

本文目录

  1. 电脑怎么把电影剪辑成短片
  2. 电脑上有什么屏保软件可以推荐
  3. 好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱
  4. 科幻电影里的特效是什么软件制作的

一、电脑怎么把电影剪辑成短片

1、如果,想学易学易掌握易用的视频编辑软件,我建议先学绘声绘影,先把电影视频拖进去或者导入绘声绘影,在用鼠标滑动进度滑标,看预览窗口那一段是你想剪切的画面,在下面有剪刀点击在放在素材上剪开,再滑动滑标到下一个剪裁的画面剪开,这样剪几个片段,电影就被建成好几个段,看着哪段不需要的话在视频轨点哪段点击右键删除就行。这样在视频轨里保留有需要的几个视频,要把几段剪切好的视频放一起一段整的视频就好了,点击上面的分享,创建一个视频文件,选一种格式,指定一个路径保存就可以了。这样是很简单的,在里面还可以摸索熟悉这个视频编辑软件,在去别的教程里多学习下其他功能,以后就可以你想要的的视频了,顺便说一下,有些电影的格式不能导入绘声绘影,电影为了商业需求分出多种格式,需要转一下格式,常转换成MPEG2格式,这个格式通用性强,清晰度好,也是电影中最常见的,顺便在说一下转换格式软件:格式工厂,这是最常用的软件了,我现在也在用,转换mp3,转换mp4,它可以转换很多的视频格式,也可以进行电影的剪裁与合并,格式转换就用这就行了,不用去下载别的转换软件了。对于来说更简单。所以我们要学习的是知识,学习一下绘声绘影这个编辑软件还是最主要的,网上搜下有教程,建议你先只看一个人的教程,乱看的话看的你心里乱,先学习好着一个软件起码他是以编辑为主,是创作型的软件,格式工厂是工具软件,先看看着两个软件。

2、现在普遍的还有一款软件pr,是一个职业的视频剪切软件,但是难度很高,如果绘声绘影学会了想职业一点的,就可以用pr,广告剪切,节目剪切,影视后期制作等大部分都会用到这款软件,如果只是只是想简单剪切一下绘声绘影就可以了,希望能帮到你。

二、电脑上有什么屏保软件可以推荐

1、之前给大家推荐过自动换壁纸的软件:哈哈,不用手动操作,这款软件自动给你安排。感觉还是有好多人喜欢的。今天依旧给大家推荐一款自动化的软件,相信大家也会喜欢。配合上次推荐的壁纸配合使用,简直是太完美了。

2、在这之前好像推荐过一款像极客范的软件:Fliqlo(获取码:屏保),公众号第一天推荐的文章,好多人还不知道,在这里提一下。

3、使用很简单,没有什么可设置的。

4、另外今天推荐一款更强的屏保软件,更壁纸一样可以自动给你安排。

5、界面很简单,没有花哨的样式,虽然全是英文,但是单词都是简单,基本上应该都能看懂,当然需要设置的按钮也比较少。

6、第一个方框按钮就是软件的一些介绍,第二个就是屏保的激活与解除。

7、第一条设置是多长时间没有操作电脑就打开屏保,大家设置5到10分钟都可以。我是做了测试所以设置了10秒。设置完成后点击Apply即可。

8、再者下面,如果需要离开可以手动打开屏保,这个快捷键可以依照自己的实际情况设置,快捷键不要冲突即可。

9、最后一个有用的设置就是解除屏保的方式,鼠标的三种方式供大家选择,单机鼠标,双击鼠标、移动鼠标。键盘方式有任意键和系统键。可以依靠自己的喜爱设置。

10、还有一个最重要的设置就是壁纸设置。

11、首先你可以选择壁纸的来源,主要可以选择Bing的每日图片,实时桌面图片,电脑自带的图片。实时桌面图片这个跟上次推荐的壁纸结合使用简直是完美无瑕。当然特殊需求的可以自己选择。

12、壁纸有三种效果和透明度等调整。

13、还有一个壁纸透明度也可以按照大家的喜好调整。

14、另外还可以设置背景颜色及其透明度。

15、还有一个重要的设置是时间设置。可以设置时间的格式、位置、颜色。

16、位置可以是固定位置,或者随机位置(进入屏保后时间的位置在不停的变化)

17、时间设置中还有一个夜间模式,可以设置时间段然后可以设置时间的颜色。

18、当然大家在测试调整过程中可以点击下面的预览可以全屏预览和小屏预览,或者使用上面讲到快捷键进行预览。

19、不管是今天推荐的,还是之前推荐的Fliqlo(获取码:屏保获取)都是比较实用的。像极客范点就用Fliqlo,想个性化点可以使用今天推荐的,大家任选其一。

三、好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱

我们来简单算算帐,特效烧钱的开支主要有:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面。当然了,因为我非专业人士,下面说的可能有成本重复的地方,请各位道友宽容不要计较,只要大概了解特效有多烧钱就可以了。

电影特效制作一般包括美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等等步骤,每一步都由一个或几个小组负责,我们按下限假设,一个组4人的话,一部普通五毛特效电影那就至少需要30人以上(大片上百号人也正常)专门去做特效。根据人员资历与技术水平不同,薪酬不同,假设平均每人每月2W元工资,好莱坞大片后期制作经常会经过一两年的时间,就算一年吧,纯特效人工工资就得七八百万到两三千万。

我们知道特效都是按秒收费的,假设1秒1000块钱,1分钟6W块,一部大片如果有60分钟特效,就要360W。这还没算精细程度,越精细越贵。假设1秒24帧,精细的特效需要逐帧处理,每一帧可能都要1小时,一秒钟特效做个一两天也是常见的,技术差点的要更久。其实按工作时间分摊下来,特效人员的收入也不算很高。这里说的时间只是制作处理耗时,往下看,还有更耗时间的渲染导出。

正式大片的制作软件要用按年收费的正版软件,什么maya、ps、3Dmax、houdini、renderman等等,几百台电脑一台安装一个也是不菲的开支。据说维塔数码(WetaDigital),也就是做了《阿凡达》和《霍比特人》的特效公司,一年仅在renderman(渲染器)上的花费就要近2亿人民币。

没有金刚钻,不揽瓷器活。没有高端配备的硬件支持,别想制作出叹为观止的电影特效。有时候高度精细的特效,一台电脑1帧(1秒24帧)就要渲染几十个小时,你没看错,1秒钟可能要几百小时渲染。所以,顶级特效公司都有自己的“渲染农场”,几百上千台高端配置的计算机同时开工来缩短时间,仅硬件设备就要花几百上千万。当然,设备可以重复使用,这里不计较细节,就是为了说明特效怎么烧钱。

一些诸如电费之类的措施费用不计的话,特效制作还有一些其它投入。比如,好不容易做好的特效,导演和制片方不满意,需要反复修改,甚至直接删除重做,这些都是烧钱浪费的。再比如,漫威电影为了保密剧情,经常做一些虚假特效预告片,正片上映时根本没有预告片的镜头,也是变相浪费烧钱啊。

我认为,电影做特效的目的还是服务于剧情需要。相对于国外大片高度重视后期特效的制作投入,国内电影花费一半以上的预算去请流量明星和宣传,然后做一些五毛特效愚弄观众的行为,完全是本末倒置,钱要花在刀刃上,剧情需要的特效就是刀刃。

以上就是我对特效烧钱的一些看法,如有不妥,欢迎交流。转发、关注、留言总有一款适合你(/捂脸笑)。

四、科幻电影里的特效是什么软件制作的

1、Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。

2、IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。

5、Softimage1986年,计算机动画电影“TonydePeltrie”的导演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D动画软件。Softimage3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。MayaFusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为AdobeAfterEffect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

8、FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro中并不能使一个Windows版本。

9、AdobePremiere软件介绍AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

10.Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。

《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer

《Avid电影和视频制作》AvidStudioToolkit

《AvidLiquidv7.0SP2build3210》

《AVID视频编辑专业高清版》AVIDXPRESSPROHD

《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》

《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio

11、5DCyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

12.ShakeShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYAFusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。

13、CombustionCombustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。

14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,CommotioniSababyOfAfterEffectsandPhotoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。

除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件,比如AliasWavefront的Composer、Medialllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。