一、电脑制图都有哪些软件

作图软件分为两类:平面设计制图、立体设计制图。平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。立体的一般有:UG,TYPE3,3D MAX。

电脑上作图的软件 电脑上作图软件有哪些

1、Adobe Photoshop:photoshop作为图像处理软件之一,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。

2、CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

3、CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。

4、UG:它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

5、TYPE3:三维立体浮雕软件,其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。

6、3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+ Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

二、电脑画图软件哪个好用

最好的是Corel Painter,绘画大师,这都是专业画家用的,作为启蒙或一般爱好用Adobe Photoshop CS也可以,绘画不同于绘图,笔触没有规律可循,主要考笔刷表现物体的形态,所以还要有丰富的笔刷支持,最好要用绘图板,用鼠标操作很困难。

注意,那些矢量图绘制软件CorelDRAW 12,Adobe Illustrator,flash等不能用作绘画,因为不支持笔刷。

绘图软件,简言之:即用来作图的软件。下面就介绍一些常见的绘图软件: Photoshop可能是现在平常人用的最多的。 Adobe image简单动画。 coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。 AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维、三维甚至动画都可以做。 3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。 COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。 Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。 VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。 lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。 maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。 [1]按功能选绘图软件建议绘电路图有protel,99se, protel dxp绘机械平面图有Aotu cad绘平面图 Illustrator,Photoshop,CorelDRAW [2]要简单又要潮流那就用美图秀秀或者可牛

新人电脑绘画用什么绘图软件比较好

电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)

压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……

选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。

另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。

图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】

专业绘画软件:Painter【简称PT】

黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)

SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。

IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。

矢量插画:Illustrator,CorelDRAW

网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。

如果你是新人,建议SAI,好学好上手~

无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?

另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!

我最常用的就photoshop了。。主要这是中文的。哈哈还有Painter啊OC啊什么的都可以啊~画CG的用Painter的很多~其实主要看个人习惯了用惯了哪个都一样的

paintrt是专业平面绘画手绘软件

PHOTOSHOP是专业平面绘画制作软件

再给你个超级无敌的ARTRAGE(彩绘精灵)~绝对简单效果绝对好(强力推荐!加分…^-^)~~本人学的电脑美术的~`平时画画都用这个软件

有什么下载或安装的疑问也可以问我。

首先电脑系统有自带的画板,画一些简单的是没问题的,然后就是稍微专业一点的PS,不过这个操作复杂一些,需要专门去学习才能使用,最后还有一种就是像亿图这类,综合类型的软件了,除了可以绘制各种图形图表,软件还内置了很多的模板和素材,直接拖拽就可以使用,零基础上手。至于怎么选择,还是因人而异,看你需要的是哪一种了。。。

adobe公司:针对各个领域细化的产品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很专业很细致,缺点是要学习多款软件;

corel公司:coreldraw功能庞大,学习容易,一个软件可以涵盖多个领域,缺点是不够细致,有些变化实现起来较麻烦;

autodesk公司:参数化的软件,精准表达设计数据,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺点是渲染需要较强大的计算机,多存在于电子文档;

Pixologic公司:ZBrush个人认为是具有最优秀设计理念的产品,将参数与模糊,三维与二维,整体与零件都完美统一的软件,缺点是不完善,虽然兼容大量格式但是无法输出到真实应用环境。

其他如犀牛、SAI等通常只用于模具动漫等领域的软件,通用性较差;

非应用纯属娱乐,或者艺术创作的推荐购买压感屏(手绘屏),配送的软件、painter等较合适。

photoshop是最常见的处理图片的软件,注意是点阵图。我们网页中能看到的图片一般都是点畅图。

做矢量图可以用coreldraw或illustrator

一般用制图这两个字,好用在做图纸上,比如机械制图,室内结构图、建筑构造图,用CAD等软件

paintrt是专业平面绘画手绘软件

PHOTOSHOP是专业平面绘画制作软件

再给你个超级无敌的ARTRAGE(彩绘精灵)~绝对简单效果绝对好(强力推荐!加分…^-^)~~本人学的电脑美术的~`平时画画都用这个软件

三、用电脑制图都能使用哪些软件

作图软件分为两类:平面设计制图、立体设计制图。平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。立体的一般有:UG,TYPE3,3D MAX。\x0d\x0a1、Adobe Photoshop:photoshop作为图像处理软件之一,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。\x0d\x0a2、CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。\x0d\x0a\x0d\x0a3、CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。\x0d\x0a\x0d\x0a4、UG:它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。\x0d\x0a\x0d\x0a5、TYPE3:三维立体浮雕软件,其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。\x0d\x0a\x0d\x0a6、3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+ Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。