一、求网球王子金银版金手指(电脑GBA模拟器)

不用金手指啊你在一进游戏时不是有一段英文界面吗别跳过去每段英文后都有一个NO共有5段第一段是电脑不得分第三段是满气满力其他的我不记得是第几段了反正有一个是全人物的有一个是队员间双打配合度最高的还有一段是按下选择键直接胜利补充下全人员好象是第四个全人员的用了一次以后就都是全的了要用这些设置只要按方向键将该处的NO改为YES就行了再给你这个希望对你有些帮助越前龙马

戏鲸电脑上模拟器 戏鲸电脑版登录流程

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)

发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)

发动条件:对方回高球时在前场发动

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)

其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上

其他条件:对手的球重+握力在7以上

发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)

发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场

发动条件:对方回高球时在前场发动

发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)

发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)

发动条件:对方回高球时在后场发动

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:对手回高球时在前场发动

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)

发动条件:对方回短球的时候在后场发动

发动条件:对方用绝招得分后(双打)

发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)

发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

发动条件:对手在后场回高球时在前场发动

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动

发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动

发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)

发动条件:被对手用绝招得分后(单打)

发动条件:对手回高球时在前场发动

发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动

发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动

发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)

指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

发动条件:自己是接发球状态时(双打)

能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)

发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动

效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1

效果:对手的敏捷性·移动速度变成1

发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍

发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:对手回高球时在后场发动

其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)

发动条件:对手回高球时在底线后发动

发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)

指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)

发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)

发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)

发动条件:球到自己场地的时候在前场发动

发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)

发动条件:前场回球(高球以外的截击)

发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)

发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动

发动条件:对手使用绝招时在底线后回球

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:场内回球(在球的落点附近)

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

发动条件:对手回球时在底线后发动

能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)

发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动

效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍

发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)

其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.

发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动

发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)

发动条件:前场回球(高球.绝招以外)

发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动

发动条件:对手回高球时在前场发动

发动条件:对手回高球时在前场发动

其他条件:对手的动体视力在4以上

发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)

发动条件:对手回高球时在后场发动

发动条件:对手回高球时在前场发动

发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动

发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动

发动条件:后场内回球(下旋球以外)

发动条件:后场内回球(上旋球以外)

发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)

发动条件:对手回球没落地时在后场内发动

发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)

效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)

能量消耗:4最后我QQ为877822210不过我很少用有问题还是电邮吧

二、口袋妖怪绿宝石(电脑模拟器密码)

绿宝石-全PM获得金手指(添加道具金手指)+锁定内存&锁定掩码

2.请不要使用GBA用硬件金手指输入,因为目前你能买到的金手指不支持GS码。

3.请不要尝试连第二分割线一起复制,那样可能会引密码无效。

4.请确认第1-13个箱子里没有重要的PM,因为密码将改变她们。

比较长。。。。VBA有限制一次输入80条代码,请以第二分割线为分割,分两次复制。

另:积分超过52.5分的人,可以下载下面的VBA用CLT文件,一次完成无需分割。

=========我是第一根分割线============转载请注明出处 PM525

========我是第二根的分割线=========转载请注明出处 PM525

=========我不是第一、第二根分割线=========转载请注明出处 PM525

口袋妖怪绿宝石内存补丁+解码补丁

警告:下列金手指只针对在使用本论坛(PM525)所开发的补丁与金手指时才有效

在其他版本补丁或是未打补丁的ROM上使用而造成的后果,我们将无法负责

| 0 1 2 3 4 5 6 7| 8 9 A B C D E F|

---+-------------------------+-------------------------+---

0|あいうえおかき|くけこさしすせそ| 0

1|たちつてとなにぬ|ねのはひふへほま| 1

2|みむめもやゆよら|りるれろわをんぁ| 2

3|ぃぅぇぉゃゅょが|ぎぐげござじずぜ| 3

4|ぞだぢづでどばび|ぶべぼぱぴぷぺぽ| 4

5|っアイウエオカキ|クケコサシスセソ| 5

6|タチツテトナニヌ|ネノハヒフヘホマ| 6

7|ミムメモヤユヨラ|リルレロワヲンァ| 7

---+--------------------------------+--------------------------------+---

8|ィゥェォャュョガ|ギグゲゴザジズゼ| 8

9|ゾダヂヅデドバビ|ブベボパピプペポ| 9

A|ッ 0 1 2 3 4 5 6| 7 8 9!?。ー·| A

B|…『』「」♂♀円|.×/ A B C D E| B

C| F G H I J K L M| N O P Q R S T U| C

D| V W X Y Z a b c| d e f g h i j k| D

E| l m n o p q r s| t u v w x y z*7| E

F|:*1*2*3*4*5*6↑|↓←*8*9*A*B\n\0| F

---+--------------------------------+--------------------------------+---

| 0 1 2 3 4 5 6 7| 8 9 A B C D E F|

*1~6:ÄÖÜäöü*7: Cannel*8: Push A*9: Push A+画面Clear

具体用法:横坐标为X,纵坐标为Y。比如ゆき:ゆ的坐标,即X的值为2,Y的值为5,合并起来也就是25。き的坐标,即X的值为0,Y的值为7,并起来也就是07。

由于ゆき只有两个字,所以后面三个不填(也就是FF)。

主角外形:02024700:xx(切换场景后生效)

另外,除了男主角和女主角外其它的外形也有很多BUG,以下是部份大BUG的列表

02:男孩骑自行车(训练员卡片的人样消失、对战时变了火叶版男主角、乘浪时变了潜水状能及出现分身现像、乘浪遇上对战后不能上岸)

03:女孩骑自行车(训练员卡片的人样消失、对战时变了火叶版女主角、乘浪时变了潜水状能及出现分身现像、乘浪遇上对战后不能上岸)

04:男孩骑技巧车(训练员卡片的人样消失、对战时主角穿上黑色战斗服、使用秘传技巧会死机、切换画面会自动进入乘浪状能)

05:女孩骑技巧车(训练员卡片的人样变成商店男、对战时主角穿上红色战斗服、使用秘传技巧会死机、切换画面会自动进入乘浪状能)

06:男孩-滑梯(训练员卡片的人样消失、对战时出场动画变成小满、使用秘传技巧会死机、切换画面会自动进入乘浪状能)

07:女孩-滑梯(训练员卡片的人样变成溶岩团男、对战时出场动画变成ダイゴ、使用秘传技巧会死机、切换画面会自动进入乘浪状能)

08:男孩-潜水(训练员卡片的人样消失、对战及使用秘传技巧会死机、用单车会出现花屏现像、切换画面会自动进入乘浪状能)

09:女孩-潜水(训练员卡片的人样变成捕虫男孩、对战及使用秘传技巧会死机、用单车会出现花屏现像、切换画面会自动进入乘浪状能)

0a:男孩-掏精灵球(训练员卡片的人样消失、对战及使用秘传技巧会死机、切换画面及步行及跑步及用单车会出现花屏现像)

0b:女孩-掏精灵球(训练员卡片的人样变成溶岩团男、对战及使用秘传技巧会死机、切换画面及步行及跑步及用单车会出现花屏现像)

0c:男孩-甩钓鱼杆(训练员卡片的人样消失、对战及使用秘传技巧会死机、跑步会先花屏后VBA重启、切换画面会出现花屏现像)

0d:女孩-甩钓鱼杆(训练员卡片的人样变成攀石少年、对战及使用秘传技巧会死机、跑步会先花屏后VBA重启、切换画面会出现花屏现像)

0e:男孩-浇水(训练员卡片的人样消失、对战及使用秘传技巧会死机、用单车变了火叶版男主男外形、切换画面会出现花屏现像)

0f:女孩-浇水(训练员卡片的人样变成溶岩团男、对战及使用秘传技巧会死机、用单车变了火叶版女主男外形、切换画面会出现花屏现像)

10:火叶版男主角(训练员卡片的人样消失、使用秘传技巧会死机、对战会令VBA重启、切换画面会出现花屏现像)

11:火叶版女主角(训练员卡片的人样变成攀石少女、对战及使用秘传技巧会死机、切换画面会出现花屏现像)

12:红蓝宝石版男主角(训练员卡片的人样消失、使用秘传技巧会死机、对战会令VBA重启、切换画面会出现花屏现像)

13:红蓝宝石版女主角(训练员卡片的人样变成溶岩团男缩头乌龟版、对战及使用秘传技巧会死机、切换画面会出现花屏现像)*使用后除非再用金手指,否则将无法恢复。另外,如果使用02以后的外形,可能为死机

之后有许多重复的,因此不一一列出

需要用十六进制计算器算一下,比如52525,用十六进制就是CD2D

游戏时间,时 02024706:xxxx(最大值03E7)

游戏时间,分 02024708:xxxx(最大值3B)

游戏时间,秒 02024709:xxxx(最大值3B)

游戏时间,毫秒 0202470A:xxxx(最大值3B)

喷雾剂剩余步数 02026A82:xxxx(推荐值03E7)

狩猎区剩余歩数 02039d1a:xx(推荐值F4,这是预设最多的500步)

火山灰的量 02026AD0:xxxx(推荐值270E)

战斗点数: 020255b0:xxxx(推荐值270E)

训练员卡上的战斗点数: 020255b2:xxxx(推荐值FFFF)

战斗金字塔视野最大化: 02025560:78

具体得出数值的方法是要用24:00减去你想要的时间

所以得出把时钟改成PM 5:25的代码为:

02024792:06(8-bit,06用十六进制表示为06)

02024793:35(8-bit,35用十六进制表示为23)

*如果使用了模拟器上的实时时钟功能,那么,用来充当被减的数值就不是24:00,而是现实中的时间。为了可以自由控制时间,应该先将实时实钟的功能去掉。

输入后,只要走进右边的城镇再回来,即可老爷爷要蛋。

输入后,走一会儿就孵化了,记得删除金手指。另外,蛋的步数同时与亲密度有关,步数长,出来的宝宝亲密度也高

地图上全部领空可以飞行02026A22:FFFF

具体所对应的训练师,可以参照本站神无静流小姐写的文章

-------------------------------分二批输入----------------------------------------------

战斗大陆全金牌&梦幻与诞生岛船票剧情开启

金银岛船票开启(如果懂内存修改的话,该值其实是+01h,由于不清楚大家玩到什么地方,因此还是用FF好了)

*这都是要在锁定内存的情况下进行的,切忌不要在GBA上使用!

道具(XXXX为该道具的代码,YYYY为十六进制的数量,如果在非该道具的栏中加入了该道具,就会造成该道具无法使用和删除的BUG)

023h单PP回复剂ピーピーリカバー

024h全PP增加剂ピーピーエイダー

025h全PP回复剂ピーピーマックス

051h小松鼠的尾巴エネコのシッポ

053h白银喷雾剂シルバースプレー

054h黄金喷雾剂ゴールドスプレー

056h驱虫喷雾剂むしよけスプレー

103h音速自行车マッハじてんしゃ

10Ah选美赛通行证コンテストパス

10Ch皮皮鲸洒水壶ホエルコじょうろ

10Dh德邦的行李箱デボンのにもつ

110h跃进自行车ダートじてんしゃ

112h给戴戈的信ダイゴへのてがみ

三、高分求如何使用VBA模拟器!

首先打开VBA,VBA的最上面一行,有个叫cheats,就是作弊器,打开cheats,里面有个cheats list,是金手指列表,再打开这个,里面有ADDRESS(地址)和VALUE(值),最下面那个不要管,然后就可以输入金手指了

举例:02004080:99999999这个金手指,冒号前是ADDRESS,后是VALUE,然后把02004080输入ADDRESS,99999999输入VALUE就OK了,还有,下面还有个8-BIT,16-BIY,32-BIT,8是VALUE只有两个数就点8,VALUE4个数就点16,多于4个数就是32,上面那个金手指就要点32-BIT,这样输入后再点OK就可以了

警告:输入金手指后绝对不要存档!!!!在存之前必须删掉金,不然会造成后遗症,例如上面的金,输入后存档再删,就可能会买不到东西,一定要小心使用

1.首先可以告诉大家的是VBA的金手指其实是可以和GBA金手指通用的(如这类密码0203990e:0258),而GAMESHARK密码则不能通用(如这类密码1A7E0A62 FA2532C3)。

2.那为什么GBA金手指只有10位数而有些VBA金手指(以后所说的“金手指”都不包括GAMESHARK码)有12位呢?这要怎么输入呢?如果大家遇到这种情况就需要把这类金手指给拆开,比如说: 02024244:03e7

在GBA上金手指就必须输入成:02024244:e7+02024245:03

在GBA金手指上就必须输入成:02024240:e7+02024241:03

在GBA金手指上就必须输入成:0300510A:1E+0300510B:01

(注:如果是02024244:00E7,这类密码,就直接输成:02024244:E7就行了~)

1.把金手指(连卡^-^)在GBA上插好;

2.开机,会发现出现的是金手指的画面而不是象平时那样进入游戏画面;

3.然后选择中文的模式(用熟了之后,随便用什么语言模式都无所谓,只针对初学者而言);

4.选择“游戏/编辑”按钮,这样就可以输入密码啦,这时候可以看见

5.把光标移到X-CODE上(所谓光标其实就是红色的长方块),按A键就会出现:

6.我们以口袋妖怪叶绿为例,因为口袋妖怪的开机码为454F1A56 68374D4B 1A501FF7,现在我们就把它输入进去,这时候画面就会是这样:

7.开机码输入完毕后按B键退回到第4步骤,按“下”键来移动光标到X-CODE下方空白处,按一下A键,画面就会出现:

8.我们以02024244:03E7为例,由上述材料可以知道该密码可拆成02024244:E7+02024245:03首先输入02024244:E7

9.大家可注意到7,8步骤上方还有一段空白?按一次B键后把光标移动到密码上方的空白处按A,给该密码取个名字“甲”然后再按B键退到第4步骤的位置,这时就会出现这个画面

10.然后把光标移动到“甲”字下面的空白处,按A,在输入02024245:03,给该密码取个名字“乙”然后再按B键退出到刚开始的位置(该步骤和7、8、9步骤相同),这时就会出现这个画面

然后在密码包括开机码前分别按START键,再按R键就可以在使用密码的前提下进行游戏了。(按L就是不使用密码进行游戏,但应该很少有人用到吧,因为金手指很耗电的说,调好后就马上把金手指拔掉吧。)

1.用金手指的反作用就是非常容易卡机,卡机就一味着你的存档从此和你说BYE-BYE了,口袋火红叶绿的当机率很小,所以不用担心,连1%都不到(因为我改了很多次都没当过机),而口袋宝石则当机率非常之高,所以在购买金手指的情况下最好再一同购入记忆棒,在使用金手指前先用记忆棒备份一个存档,做到万无一失。

2.按SELECT键可把输入好的密码保存在金手指里,也就是以后就不用重复输入密码了。

举例:你要修改金钱。那么先看你的金钱多少,假如有1000,然后在标题栏中点击“金手指”,在界面中选择-查找金手指-,然后点左边“精确查找”、“32位”;中间点“相等”;右边点“分正负”

1.后在下方的空格中输入你的金钱数“1000”,点击“开始”,再点“查找”。如果出来超过一个的数值,那么不管他,进入游戏。想办法让金钱增加或减少,得到一个新的数值,假如“999”。

2.后再点“金手指”,这次不用这么麻烦了,直接输入新的数值“999”,点“查找”(注意:这时候不要点开“开始”),然后在看出来的数值是否减少。如果仍然大于1个,那么重复步骤2

3.找到唯一数值后,双击。会出现对话框。在数值那里输入你想要的金钱数,例如“999999”,然后在注释那里随便你写什么都行。确定。

然后进入游戏看看吧……金钱999999

PM等级020241E4:xx<xx为等级>

状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>

第一招的PP全满 02023D4C:63<战斗时方有效>

第二招的PP全满 02023D4D:63<战斗时方有效>

第三招的PP全满 02023D4E:63<战斗时方有效>

第四招的PP全满 02023D4F:63<战斗时方有效>

战斗后不断得经验 02023e94:270f

注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力

状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>

敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样

到任何一间商店选商品<推荐コトキタゥソ镇的商店,就是开始游戏后,看到的第1家商店>

选买99个按A,问你确定与否不要按

用03005B72:XX输入金手指,然后再删掉金手指,回到VBA按A买下,结果就有了

0003超级球(比怪兽球更厉害些)

0006触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007大布斯球(容易抓海底的怪兽)

0008尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009利比道球(容易抓抓过的球)

000a达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b高基石球(抓到的怪兽变亲密)

0013恢复药(全恢复体力与所有状态)

0018精神片(死亡恢复体力一半)

001e力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

001f力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

0020万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

0021复活草(死亡复活,很苦的草)

0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

0024????????(?????)

0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

0026飞音饼(恢复全部异常状态)

0027蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

0028黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

0029红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

002d圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

0034-03e????????(?????)

003f最大上升(体力基础值提高)

0045值上升(技能值的最大值上升)

0046极道山果(特防基础值提高)

0047值最大(技能值提高到最大)

0048?????????(?????)

0049效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

004a清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

004b布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

004c力道(战斗中…防御力上升,用于装备)

004d敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

004e纪念打(战斗中…技能容易命中)

004f特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

0052-05c????????(?????)

005d太阳石(让独特的怪兽进化)

005e月亮石(让独特的怪兽进化)

005f火焰石(让独特的怪兽进化)

0060雷电石(让独特的怪兽进化)

0062珊瑚石(让独特的怪兽进化)

0063-066????????(?????)

0067小的树果(普通的树果容易成熟)

0068大的树果(珍贵的树果难成熟)

0069????????(?????)

006a珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

006b大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006d星星碎片(美丽的红宝石碎片)

006f心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

0070-078????????(?????)

0079彩色邮件(针鼠模样的信件)

007a哈伯邮件(海鸥模样的信件)

007b闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

007c机械邮件(小磁怪模样的信件)

007d鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

007e十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

007f珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

0080阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

0081热带邮件(美丽花模样的信件)

0082花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

00b1—00b2????????(?????)

00b4白色海石花(下降能力复原)

00b5竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)

00b6学习装置(持有的怪兽得到经验值)

00b7老师指甲(偶尔能先发出攻击)

00b8安闲玲(持有的怪兽变亲密)

00b9精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)

00bb王者之证(有时能让对手沉睡)

00bc银粉(虫类技能的威力上升)

00bd守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)

00bf心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)

00c0进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)

00c1进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)

00c2烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)

00c3不变石(持有的怪兽不会进化)

00c5幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)

00c8余物(体力能在战斗间慢慢恢复)

00c9龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)

00ca电珠(特攻上升,限于皮卡丘)

00cb软沙(地面类技能的威力上升)

00cc坚硬石头(岩石类技能的威力上升)

00cd奇迹种(草类技能的威力上升)

00ce黑色眼镜(恶类技能的威力上升)

00cf黑带(格斗类技能的威力上升)

00d0磁铁(电类技能的威力上升)

00d1神秘水珠(水类技能的威力上升)

00d2尖嘴(飞行类技能的威力上升)

00d3毒针(毒类技能的威力上升)

00d4不化冰(冰冻技能的威力上升)

00d5诅咒符(幽灵类技能的威力上升)

00d6银勺(超能技能的威力上升)

00d7木炭(火焰类技能的威力上升)

00d8龙牙(飞龙类技能的威力上升)

00d9西库头巾(正常类技能的威力上升)

00da上升叶片(奇异箱子,收集用)

00db空贝(对敌人损伤时体力会恢复)

00dc潮物(水属性攻击技能威力提升1.05倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以1.05;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝)

00dd气物(对方技能命中率下降至0.95倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽)

00de吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)

00df木物(防御力上升,限于百变怪)

00f1—00fd????????(?????)

[因调HP后即为锁血,HP的就不写了]

地点代码我也找到一些,但在网上看到好多口袋fans比我搞的要完全,就不贴出来显丑了

注:下面这部分瞬移金手指是从本站<www.pmgba.com>和www.chinagba.com的论坛上搜得的汇总,每一条的版权归谁,谁也不知道,就当它是共享的吧

狩猎区02031F84:031A(可用自己的PM和道具)

抓梦幻02031F84:391A(下-----左-----按确定-----遇敌)

南岛水都02031F84:0A1A(efgh2020注:抓另一只水都)

101路上方的小镇:02031F84:0002

普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000

火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014

就是每挑战一个道观就可以进的那个屋子:02031F84:001D

得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E

得到小电怪的研究所:02031F84:0020

以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:02031F84:4210

废弃船拿钥匙的屋子:02031F84:4217

凤凰、路基亚捕捉地点:02031F84:421A

通关后用空间转移直接去捉三神兽:

还有很多,详见